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Metas de jugabilidad para la pretemporada

Un vistazo inicial a la dirección para la pretemporada con más detalles el 15 de octubre.

Ya casi es el 10.° aniversario de LoL y hemos reflexionado mucho sobre la última década. Desde 2009, LoL ha sido un juego en el que millones de ustedes se unen a la cola para jugar una y otra vez, y creemos que la mejor manera de abordar los próximos diez años es haciendo énfasis en las cosas que hicieron que fuera tan divertido jugar durante los primeros diez. Compartiremos detalles específicos durante la edición de 10.° aniversario de Riot Pls el 15 de octubre a las 9:00 (BO) / 10:00 (CL/PY/UY/AR). Pero, para empezar, aquí está un vistazo a las metas para los cambios de jugabilidad de la pretemporada 2020. 

Evolución de la Grieta del Invocador

Dos de las grandes fortalezas de LoL son la variedad y la maestría. La variedad es uno de los fundamentos de LoL, en la que la enorme lista de campeones permite 824 billones de posibilidades únicas de emparejamientos, eso sin contar las runas, objetos o hechizos de invocador. Creemos que esta variedad hace que siga siendo divertido jugar LoL, porque siempre hay algo diferente (y a veces inesperado) por experimentar cada vez que ingresas a una partida. La maestría genera una enorme satisfacción cuando por fin logras ejecutar el combo perfecto o desarrollar un sexto sentido que te permite percibir cuando se aproxima una emboscada. El interminable camino hacia la maestría constantemente presenta nuevos retos por conquistar, lo que le da sentido al tiempo que inviertes en el juego.

Consideramos que hay una oportunidad todavía sin explotar que puede amplificar estas fortalezas en una parte fundamental de la experiencia de LoL: la Grieta del Invocador. La Grieta es la base del modo de juego original de LoL, desde una amplia variedad de campeones hasta las estrategias que los jugadores perfeccionan. Esta pretemporada queremos añadir nuevas capas a la profundidad del mapa, para que evolucione en algo más que un elemento de fondo en las partidas.

  • Variedad: el mapa debería crear más momentos memorables a través de diferentes entornos que no se ven en cada partida. Los dragones elementales ya ofrecen un poco de esto, pero queremos profundizar en esto y de una manera que sea justa para ambos equipos.
  • Maestría: el mapa debería ofrecer más detalles para explorar tanto en la experiencia básica como en las circunstancias únicas de cada partida que estamos creando. En gran medida, la maestría de la Grieta del Invocador está orientada a un manejo global del mapa (por ejemplo, rotaciones o intercambios de objetivos), y queremos que el terreno ofrezca más oportunidades que influyan en el combate.

La temporada 2020 será un desafío para que adaptes tu estilo de juego a una variedad de cambios en el entorno de una partida a otra, con lo que llevarás tu maestría de la Grieta del Invocador a otro nivel. 

Los cambios a la Grieta del Invocador son el principal enfoque para esta pretemporada, pero también tendremos pequeñas mejoras en los sistemas del juego. Estas incluyen cambios a los objetos de soporte, a los objetos de letalidad, una influencia mejorada del carril superior, mejoras en las rutas de la jungla, mejoras a los efectos de los dragones y mejoras a las runas clave.

La pretemporada 2020 llegará a League of Legends en noviembre, en la versión 9.23. ¡Esta fue solo una introducción rápida, así que acompáñenos en un video con la vista previa de los cambios de este año el 15 de octubre durante la edición de 10.° aniversario de Riot Pls!

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