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/dev: Novedades de Clash

¡Clash regresa para una prueba beta global esta pretemporada!

Hola a todos, regresamos con una actualización de Clash. Al inicio de este año, compartimos una lista de lo que tendríamos que hacer para lanzar Clash a nivel global. Desde entonces lanzamos un total de 22 torneos a lo largo de seis semanas en 11 regiones. Hoy nos complace anunciar que la versión más reciente de Clash se ha mantenido estable a lo largo de estas pruebas. Encontramos algunos problemas pequeños, pero pudimos corregirlos. Y vencimos al jefe final al realizar un fin de semana exitoso de Clash en la región de EU (¡gracias por ser tan pacientes, amigos europeos!)

Debido a esto, tenemos la confianza de continuar con nuestra siguiente meta, que es una prueba beta global en todas las regiones, simultáneamente. Esta prueba beta global será la más grande hasta ahora y se realizará en dos fines de semana: del 7 al 8 de diciembre y del 14 al 15 de diciembre

Habrá nuevas recompensas exclusivas que solo se pueden obtener durante este torneo de Clash de dos fines de semana. También usaremos el sistema de boletos, lo que significa que los jugadores deberán desbloquear los boletos básicos mediante misiones, el sitio web de Clash o con Esencia Azul para competir.

Esta prueba beta global también será una oportunidad para que los jugadores prueben los nuevos cambios de Ascenso de los Elementos en la Grieta del Invocador con un ambiente más competitivo antes del inicio de la nueva temporada clasificatoria.

¿Cuál es el estado actual?

  1. Rediseño: ¡listo!
  2. Más pruebas internas: ¡listo!
  3. Pruebas regionales: ¡listo! Encontramos y corregimos algunos errores y nos sentimos seguros de continuar tras la prueba exitosa en EU.
  4. Prueba beta global (pretemporada): actualmente estamos en este punto. Realizaremos una prueba beta global durante la pretemporada, que consistirá en dos fines de semana de torneos de Clash simultáneos en todas las regiones de Riot. Tendremos nuevas recompensas y los jugadores tendrán una posibilidad de competir con los nuevos cambios de la Grieta del Invocador.
  5. Lanzamiento (2020): cuando se complete la prueba beta global, tendremos una idea más clara sobre el funcionamiento de Clash en el mundo real. Nos tomaremos un poco de tiempo después de la prueba beta para solucionar cualquier problema que surja, pero si las cosas funcionan bien de manera general, estamos listos para lanzar Clash pocos meses después de que comience el 2020.

Conclusiones

Estamos muy emocionados de que al fin Clash ya casi sea una realidad. ¡Su paciencia, participación y emoción por Clash fue lo que nos hizo seguir y esperamos verlos en la prueba beta global en diciembre!

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