Pregúntale a Riot

Haz una pregunta sobre Riot o LoL y trataremos de responderla. Las respuestas se publican cada segundo jueves a las 16:30 (BO/CL/PY) / 17:30 (AR/UY).

¿Qué quieres saber?

Algo salió mal, vuelve a hacer tu pregunta.

¡Gracias por enviar tu pregunta!

Siguiente artículo

Edición Clasificatoria

Nivel madera, clasificación de posiciones, posicionamientos, restablecimientos y jugadores AFK.

¡Te damos la bienvenida a Pregúntale a Riot! ¿Qué te gustaría saber?

Como hemos hablado mucho sobre las clasificatorias en 2019, lanzaremos algunas ediciones especiales de Pregúntale a Riot para responder todas tus preguntas sobre las clasificatorias. ¡No te las pierdas!

P

¿Por qué nivel Hierro en vez de nivel Madera?

R

Cuando decidimos la cantidad de niveles que íbamos a añadir, pasamos un proceso exhaustivo para nombrarlos.

En el nivel superior, el proceso fue bastante directo: Gran Maestro era una extensión natural de Maestro. Por otra parte, el nivel inferior fue un poco más difícil porque teníamos un par de metas en mente. Primero, sabíamos que queríamos colocar un nivel debajo de Bronce para que fuese un punto de partida para los jugadores nuevos. Segundo, queríamos que fuese un metal para que encajara con los otros niveles existentes. Tercero, debía tener un nombre que funcionara en todos los idiomas.

Madera es algo bastante icónico, especialmente en Occidente, pero no de una buena manera. Algunos jugadores podrían pensar que es divertido ser Madera IV, pero muchos otros, y en especial los jugadores nuevos, podrían sentirse marginados y obviamente no queremos eso. Además, no era un metal y causaba preocupación en algunas de nuestras regiones, por lo que optamos por elegir algo más… neutro.

Luego de descartar el término Madera, decidimos ajustar nuestra búsqueda a Cobre o Hierro. El equipo creía que ambos nombres eran apropiados para alguien en un viaje competitivo, pero en algunos idiomas la traducción de cobre no es… la más correcta. Por ejemplo, en japonés, la traducción suena parecida a ”kappa” (una criatura de aspecto espeluznante como un demonio o duendecillo) y en coreano sonaba como otra palabra que significa algo como ”esto apesta”. Como Hierro sonaba bastante bien en todos los idiomas, nos decidimos por ese término.

Jefe de diseño para Sistemas de metajuego
P

Se siente como si las cuentas nuevas las colocaran a la mitad del nivel Plata. Creo que esto va a causar una brecha aún mayor en ese nivel. ¿Riot cambiará el posicionamiento que obtienen las cuentas nuevas en las clasificatorias en el sistema?

R

Sí, estamos trabajando en los cambios que tendrán los posicionamientos en partidas clasificatorias para las cuentas nuevas. Siempre colocamos a la gente en la habilidad de ”jugador promedio”, porque de lo contrario, el significado de la clasificatoria se desviaría lentamente con la entrada al sistema de cuentas nuevas (muchas de ellas son cuentas secundarias). Estamos trabajando en la detección y movimiento de jugadores a sus habilidades correctas de manera rápida sin que se produzca esa desviación. Esto permite que la gente comience en partidas más fáciles, lo que debería ser una mejor experiencia para los jugadores nuevos; es también la razón por la cual podremos colocar a los jugadores nuevos en el nivel Hierro 4 en la próxima temporada. Estas mejoras nos ayudarán a reducir la cantidad de daño colateral que una cuenta secundaria inflige antes de que pase a la clasificación correcta, lo que debería mejorar la calidad para todos.

Diseñador
P

En el último diario de desarrolladores sobre las clasificatorias no se mencionó nada sobre la clasificación de posiciones, ¿descartaron la idea?

R

¡No! Utilizamos nuestros últimos videos y blogs de desarrollador para enfocarnos en partes específicas del sistema de clasificatorias y poder explicarlas en profundidad. Ahora hablaremos sobre las divisiones y recompensas, y cuando se acerque el comienzo de la temporada, daremos más detalles sobre la clasificación de posiciones.

No es necesario, pero haremos una recapitulación rápida sobre la clasificación de posiciones: anunciamos en abril que traeríamos de vuelta la característica aun cuando sabíamos que necesitaría algunos ajustes antes de entregársela a los jugadores. Recibimos muchos comentarios sobre los problemas que teníamos que solucionar y hace poco anunciamos que haríamos una vista previa de la clasificación de posiciones en algunas regiones en el primer torneo de la nueva temporada. A partir de eso, averiguaremos cómo continuar a mayor escala.

Nuestros objetivos para las clasificaciones de posición son entregar un mejor emparejamiento que en el pasado y que sea más transparente en cuanto a las habilidades en cualquier posición que juegues. En algún momento, es posible que también queramos recompensar a los jugadores que tienen un amplio dominio del juego, pero por ahora estamos incentivando a los especialistas.

Pronto habrá más actualizaciones; por mientras, sigue dándonos tus comentarios para hacer que la próxima temporada sea mucho mejor.

Jefe de diseño para Sistemas de metajuego
P

Con el lanzamiento de los posicionamientos y los nuevos niveles, ¿cómo funcionará el restablecimiento de la escalera clasificatoria? ¿Será parcial o completo?

R

Los restablecimientos de la escalera clasificatoria al comienzo del año serán un tanto diferentes. Debido a los cambios en el juego durante las pretemporadas de LoL, el comienzo de la temporada seguirá sintiéndose como un buen lugar para un restablecimiento parcial. Sin embargo, queremos compartir cómo hacemos el restablecimiento. Si entraste a las clasificatorias durante la temporada pasada, tu entrada inicial tras la primera partida provisional debió haber estado en una posición no inferior a 5 divisiones debajo de tu rango. Platino 1 seguirá siendo el rango de partida más alto y podrás llegar ahí después de tu primera partida provisional, lo que significa que podrías llegar a Diamante incluso antes de terminar con tus posicionamientos.

Diseñador
P

¿Se harán cambios en la forma en que las clasificatorias manejan a los jugadores afk? No se siente bien para las 4 personas que sí se quedan. ¿Habrá más sanciones para los jugadores afk? ¿Pérdidas ajustadas de PL para el resto del equipo? ¿Ajustes a los remake en partidas?

R

Tenemos que manejar esto con sumo cuidado para evitar la creación de incentivos por dejar las partidas. De lo contrario, podríamos causar más daño que bien si creamos vacíos de los que se pueda abusar. Por ejemplo, imagina una situación en la que alguien de tu equipo quiere que abandones una partida frustrante a la fuerza para salvarse de perder PL.

Queremos garantizar que no haya grandes consecuencias por no intentarlo durante las partidas. Tenemos un sistema especial para las clasificatorias de posiciones que registra tu rendimiento en una posición durante varias partidas. Si tu rendimiento no es tan bueno, te ausentas o troleas en dichas partidas, tendrás mayores pérdidas de PL que se irán esparciendo al resto de tus posiciones cada vez que pierdas. El sistema LeaverBuster seguirá igual, por lo que esta combinación de sanciones de PL y LeaverBuster debería ser mucho más efectiva.

Diseñador

¿Tienes alguna pregunta? Haz clic en el botón a continuación, inicia sesión con tu cuenta de LoL y envía tu pregunta.

Haremos lo posible por leer cada una de las preguntas, pero no garantizamos que todas recibirán una respuesta. Algunas preguntas quizás ya tengan respuesta en otra parte y puede ser que otras no sean apropiadas para la sección Pregúntale a Riot. Por ejemplo, este no es el mejor lugar para anunciar características nuevas y es posible que omitamos conversaciones sobre asuntos que ya abordamos con anterioridad (aunque sí podemos aclarar puntos específicos).

Aun así, estamos escuchando; no dejes de enviar tus preguntas. Nos aseguraremos de que los Rioters que trabajan en lo que te interesa las escuchen.

Siguiente artículo

edición número cien