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/dev: Actualización de grupos

Traemos novedades de cómo haremos que jugar con amigos sea más fácil... Además, ¡chat de voz!

Como quizás ya se hizo evidente, recientemente hicimos algunos cambios al antiguo sistema de grupos. Antes, los grupos tenían una función rudimentaria: se podía invitar a amigos si cumplían los requisitos, se podían elegir las posiciones y… eso era todo. No duraba más de una partida, no permitía cambiar de modo, y, en realidad, no hacía mucho de lo que se esperaría de una herramienta de grupos en 2017.

Queríamos comenzar a acercarnos a un sistema nuevo que cumpla mejor las necesidades de hoy en día. Esperamos que, al crear un sistema más flexible con mejores herramientas para encontrar y jugar con amigos, podamos facilitarles la vida a los jugadores que disfrutan jugar partidas prediseñadas. Si prefieres jugar por tu cuenta, es posible que no notes muchos de estos cambios, y está bien, pero esperamos que, si juegas con tus amigos, esto sea una mejora importante de tu experiencia.

Hasta el momento hemos realizado tres cambios importantes: hicimos que los grupos se mantengan entre partidas, que se pueda cambiar de mapa o de modo sin tener que volver a invitar al grupo, y poder invitar desde la pantalla al final de la partida. Ahora nos gustaría dar más detalles sobre algunos de los cambios importantes que implementaremos en las próximas semanas. Solo un recordatorio: estas características están en varias etapas de producción, así que usaremos arte conceptual (no es final) que nos ayudará a mostrar lo que está por venir.

En fin, vayamos a la parte divertida: ¡las nuevas características que implementaremos durante la primera mitad del año próximo!

Mejoras al final de la partida

Agregar compañero de equipo desde la pantalla al final de la partida: Actualmente, la forma de agregar extraños a un equipo desde una partida que acaba de terminar era agregarlos como amigos y después invitarlos a una sala. Creemos que hay veces en las que quieres jugar con el mismo equipo o incluso en dúo por algunas partidas sin tener que agregar a alguien a tu lista de amigos. Por eso, agregamos un botón en la pantalla al final de la partida que permitirá invitar gente directamente a grupos sin tener que enviarles solicitud de amistad primero.

Mira quién ya hizo clic en ”Volver a jugar”: Mostraremos qué miembros del equipo ya están en la pantalla al final de partida para que puedas ver fácilmente cuál de tus amigos está listo para volver a jugar. 

Grupos abiertos

Permite que cualquiera en tu lista de amigos se una a tu partida: Agregaremos un botón en la pantalla de grupos que te permitirá configurar una partida como ”abierta”. Si usas esta opción, cualquiera de tus amigos o cualquiera en tu grupo podrá unirse a tu equipo con solo un clic. Sin invitaciones ni aceptación de solicitud; solo haz clic para abrir el grupo y armar la fiesta. Esperamos que esto ayude a encontrar dúos listos para jugar, formar equipos para completar misiones de grupo y unirse a equipos prediseñados de forma más fácil.

Los grupos son más flexibles: Habrá algunos cambios en cómo determinamos los requisitos al crear grupos. Actualmente, comprobamos si alguien reúne los requisitos para unirse a tu grupo cuando tratas de invitarlo, así que no puedes invitar a un amigo con un rango muy diferente al tuyo a una partida clasificatoria o a un jugador de LoL nuevo a una de reclutamiento. Esto significa que antes se debía decidir exactamente el modo que querías jugar y después decidir con quién jugar.

Este nuevo sistema es mucho más flexible. Dejará invitar a cualquiera a tu grupo, sin importar sus requisitos. Después se podrán hacer cambios al grupo o al modo de juego seleccionado sin tener que crear el grupo desde cero. Así podrás comenzar con quién quieres jugar y de ahí decidir qué quieres jugar.

Chat de voz en LoL

Comunicación por voz fácil y rápida para tu grupo: Ya hemos hablado de esto por un tiempo, pero el chat de voz en LoL finalmente está en producción. Estará integrado al sistema de equipos, así que mientras estás en un grupo prediseñado, todos estarán en la misma sala de chat de voz. Si no puedes o no quieres participar en la comunicación por voz, tendrás la opción de no usarla. 

Para responder algo que quizás te estés preguntando: por el momento, no planeamos expandir el chat de voz en LoL a los miembros del equipo que no formen parte de tu grupo prediseñado. Generalmente, jugar con amigos crea un ambiente más seguro que jugar con extraños, y hasta que tengamos mejores herramientas que ayuden a lidiar con escenarios abusivos con extraños, no lo implementaremos fuera de las partidas prediseñadas. Confiamos en que, con las implicaciones sociales de lidiar con jugadores con mala actitud, el poder eliminar gente de la partida y la opción de silenciar a miembros individuales hará que los jugadores estén equipados para tratar con dichas personas.


En este momento, solo podemos compartir esto, pero también tenemos otras ideas en las que estamos trabajando y que esperamos poder compartir más adelante. Como siempre, ¡nos encantaría recibir comentarios sobre cómo podemos mejorar el sistema de equipos aún más! ¿Y a ti qué más te gustaría ver?

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