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Zoe

La monstruita de las chispas

Zoe es una niña completamente normal. Le gustan las aventuras, tiene una insoportable cantidad de energía y adora a su perrito. Excepto que las aventuras de Zoe a menudo involucran desplazarse entre las estrellas, su energía infinita puede pulverizar ciudades y su perrito en realidad es un engreído dragón espacial.

Puede que actúe (y que a veces se sienta) como una niña normal, pero en realidad está lejos de serlo. Zoe es la mensajera cósmica de Targón, encargada de advertir a los demás cuando se avecina un cambio cataclísmico. Es una tarea que cumplirá, sin duda, siempre y cuando no se distraiga con mariposas. O chispas. O cierto explorador rubio.

”Hay agujeros en la realidad. Y… en las donas”.

Hace miles de años, Zoe era una chica normal que vivía al pie del Monte Targón. Su personalidad traviesa e imaginativa le traía muchos problemas con sus estrictos profesores Lunari, pero fue esta misma actitud juguetona la que llamó la atención de un antiguo y poderoso aspecto. Una tarde en la que Zoe había ocasionado un gran alboroto, este aspecto apareció y le presentó una prueba. A Zoe se le ofrecieron seis objetos, de los cuales cinco ayudarían a resolver la situación… y una pelota. Naturalmente, Zoe pateó la pelota, cantando a todo pulmón mientras rebotaba por las paredes.

Al ver la incansable alegría de Zoe, el aspecto abrió un portal hacia la cima del Monte Targón. Cuando Zoe lo atravesó, se unió para siempre con el antiguo ser. Ha pasado un milenio viajando por (y jugando con) dimensiones y realidades más allá de la comprensión humana. Ahora regresó a Runaterra y apenas envejeció un año.

”Emocionalmente, sigue siendo una niña pequeña”, dijo el escritor de narrativa Odin ”WAAAARGHbobo” Shafer. ”Pero es como si hubiera crecido en el Tíbet, donde experimentó la metafísica y la meditación trascendental, y ahora está en Manhattan diciendo: ‘Esto es un hot dog. ¿Habías visto un hot dog antes? ¡ES INCREÍBLE!”’. Zoe ha atravesado galaxias y saltado en agujeros negros, pero lo ha hecho por tanto tiempo que ahora es aburrido. En contraste, las cosas aparentemente mundanas de Runaterra le parecen nuevas y emocionantes. Puede que haya vivido en el Monte Targón alguna vez, pero eso fue literalmente hace siglos en una comunidad bastante alejada. Ahora está de vuelta y hay muchísimos lugares por explorar y cosas que volver a descubrir.

Exploración de la bromista cósmica

Una de las más grandes influencias para el personaje de Zoe fueron los bromistas de varias mitologías. Los bromistas (también conocidos como pícaros y embaucadores) son seres astutos y traviesos que pueden alterar las reglas de la realidad y que conocen cosas que los demás no. Y a menudo son unos patanes. Todo lo que hacen es con el propósito de divertirse y realmente no les importa lastimar a otros en su camino, de hecho, esa suele ser su parte favorita.

Al igual que otros dioses bromistas, a Zoe le encanta divertirse. A veces sucede que es a costa de los demás, pero nunca es su intención lastimarlos. La verdad es que Zoe quiere ayudar a la gente. Incluso intenta ayudar a la gente. Pero sucede que hay dos cosas que entran en conflicto con esto: 1) A Zoe le importa el panorama más grande, es decir, la humanidad como un todo, y a veces ayudar a la humanidad significa sacrificar a algunos individuos. 2) Las maneras en las que Zoe ayuda a los demás pueden ser un poco fuera de lo convencional y causar destrucción (aun sin saberlo). ”Zoe es un personaje caótico bueno, mientras que los bromistas tradicionales son caóticos malvados o caóticos neutrales”, comentó WAAAARGHbobo. ”Cuando Zoe te engaña y te molesta, normalmente es su forma de prepararte para lo que viene”.

Como Aspecto del Crepúsculo, el personaje de Zoe se trata principalmente del cambio. Así como el crepúsculo es la transición entre día y noche, Zoe está entre la niñez y la madurez, y su misma presencia indica que se avecina un cambio colosal. Pasar de una etapa de la vida a otra puede ser duro, por lo cual Zoe siempre estará allí para ayudarte cuando lo necesites. Solo que… a su manera.

El color del crepúsculo

Zoe y su aspecto se fusionaron miles de años antes de que nacieran campeones como Taric, Leona y Pantheon. Creció en una antigua versión del Monte Targón, lo cual significaba que su diseño visual no tenía que coincidir con ningún grupo que se encuentre ahí ahora, necesariamente. ”Me alejé del estilo targoniano moderno e intenté imaginar cómo se vería la ropa de ese entonces”, comentó el artista conceptual Sunny ”Kindlejack” Pandita. ”Luego combiné ese concepto con una niña pequeña que se vestía con la ropa de sus padres, con unos grandes brazaletes y una enorme bufanda”.

Zoe también carga con ella un montón de baratijas que ha recolectado a través de los años. La colección de un niño normal tendría cosas como rocas brillantes o bichos muertos, pero no la de Zoe. Los objetos que conserva son poderosas baratijas que están más a su nivel, como una de las campanillas de Bardo, así como una piedra lunar.

La paleta de colores de Zoe tomó influencia de varios campeones targonianos existentes: el cabello brillante de Leona, la ropa azul de Diana, los tonos plateados de Taric y los colores celestiales de Aurelion Sol.

La excesivamente larga, colorida y chispeante cabellera de la bromista cósmica no siempre fue tan larga, colorida o chispeante. Entre más avanzaba Zoe en su desarrollo, su cabello se hacía más y más dramático. ”Fue uno de sus rasgos decisivos”, dijo WAAAARGHbobo. ”Así que siguió creciendo”.

Esto al final trajo algunas preocupaciones, no porque su cabello fuera demasiado largo, sino porque no estaba claro si sería posible recrear sus brillantes mechones en el juego. ”El cabello de Zoe era muy importante para su silueta y la percepción que tenía la gente sobre ella”, dijo Kindlejack, ”así que nos comprometimos a encontrar la manera de hacerlo funcionar”. No existía una técnica o tecnología que permitiera traer a la vida el cabello de Zoe, pero una combinación de ellas lo logró. Algunas de las tecnologías utilizadas incluyen: la tecnología que se usó para hacer fluir las ropas de la línea de aspectos de Viaje Inmortal, la tecnología de la cola de dragón para la cola del perrito espacial, varias cadenas de huesos para hacer que la animación se viera más natural, y un montón de efectos visuales (¡chispas!).

Animando el cabello de Zoe

Para la próxima vez, ¿podrías ser más difícil?

La meta original para Zoe era crear una alegre maga de daño de ráfaga con mecánicas accesibles. Resultó ser algunas de esas cosas. ”Las metas tempranas para un campeón son más como una guía”, comentó el líder de diseño Bradford ”CertainlyT” Wenban. ”Y para los magos, la jugabilidad puede cambiar más rápida y drásticamente que para cualquier otro rol”. Esto es porque una campeona como Irelia, una combatiente de cuerpo a cuerpo con habilidades de corto alcance, viene con una lista de requisitos en su conjunto, como tener curación y una manera de lidiar con los tanques. Pero los magos no tienen ninguna de esas necesidades primordiales, así que es como una hoja en blanco.

Lo que moldeó de mayor manera el conjunto de habilidades de Zoe fue su Q, la cual siempre fue un tiro de habilidad de gran alcance y alto daño que podía redirigirse. ”La gran pregunta para Zoe fue: ‘¿Qué le das a una niña que verdaderamente no necesita nada más?”’ dijo CertainlyT. ”Tiene una habilidad de muchísimo daño. Podrías completar una partida de LoL aun con el resto de tus teclas rotas”. Debido a que una gran parte del poder de Zoe está cargado en su Estrella Saltarina, el resto de su conjunto se diseñó para ayudarle a acertar las Q de una manera más consistente, pero permitiendo a sus oponentes defenderse.

Por ejemplo, la Burbuja Dormilona de Zoe tiene un efecto de control de masas retardado, lo cual la hace mucho más efectiva como habilidad ofensiva que como defensiva. Lanzarla a un Maestro Yi que viene hacia ti a toda velocidad probablemente no lo detendrá, pero puede ayudarte a acertarle una Q de máximo alcance a esa molesta maga luminosa robanovios. Además, el efecto retardado va con su rol de mensajera cósmica. Es como si dijera: ”¡Hola! Estarás bajo control de masas pronto… ¡y luego te golpeará un meteoro!”.

Ese es el tema con Zoe, aunque es una maga poderosa, solo quiere divertirse. A veces, eso significa saltar a través de un portal para lanzarle chispas a sus enemigos y hacerles gestos burlones antes de regresar. En otras ocasiones, se trata de saltar hacia un destello que apareció recientemente y que pueda usar para alcanzar a su nuevo amigo. Y de vez en cuando, puede ser emocionante lanzarle una estrella fugaz a la cara a alguien.

Pero oye, al menos te lo advertirá primero.

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