Ρωτήστε τη Riot

Στείλτε μας μια ερώτηση σχετικά με το League ή τη Riot και εμείς θα προσπαθήσουμε να την απαντήσουμε. Οι απαντήσεις δημοσιεύονται κάθε δεύτερη Πέμπτη στις 11:30 μ.μ. (ώρα Ελλάδας)

Τι θέλετε να μάθετε;

Κάτι δεν πήγε καλά. Προσπαθήστε να ρωτήσετε ξανά.

Σας ευχαριστούμε που στείλατε την ερώτησή σας!

Επόμενο άρθρο

Ενημέρωση ΤΟΜ: Αριθμοί και τι ακολουθεί

Γιατί πιστεύουμε ότι το ΤΟΜ έχει μακροπρόθεσμες δυνατότητες και προς τα πού θα κατευθυνθούμε το 2020.

Γεια σε όλους!

Καθώς η Κάι’Σα και τα αντικείμενα Γαντιών Μονομαχίας κυκλοφόρησαν στην Ενημέρωση 9.19, φτάσαμε στην τελευταία μεγάλη αλλαγή τρόπου παιχνιδιού για το Σετ 1 των Τακτικών Ομαδικών Μαχών. Τον επόμενο μήνα, θα ασχοληθούμε αναλυτικά με τον τρόπο παιχνιδιού, κάνοντας μια ανασκόπηση όσων μάθαμε από τον σχεδιασμό του Σετ 1 και όσων εφαρμόσαμε στο Σετ 2. Σήμερα, όμως, θέλουμε να αφιερώσουμε λίγο χρόνο για να αναλογιστούμε το μέγεθος της κοινότητας που έχουμε δημιουργήσει μαζί. Ως προγραμματιστές παιχνιδιών είναι το όνειρό μας να δημιουργούμε εμπειρίες που επηρεάζουν τις ζωές των παικτών σε ολόκληρο τον κόσμο. Έτσι, ήταν ιδιαίτερα συναρπαστικό για εμάς να δημιουργήσουμε και να βελτιώσουμε το ΤΟΜ μαζί με όλους εσάς.

Έχουμε θέσει σε κυκλοφορία μια μεγάλη γκάμα λειτουργιών παιχνιδιού ανά τα χρόνια. Οι Τακτικές Ομαδικών Μαχών είναι η πρώτη λειτουργία μετά το ARAM που δείχνει ότι έχει τις δυνατότητες να αποτελέσει μια τεράστια, μακροπρόθεσμη προσθήκη στο League. Με βάση τον συνεχιζόμενο ενθουσιασμό σας για τη λειτουργία, ο οποίος γίνεται εμφανής από τις ώρες που αφιερώνετε στο να παίζετε, να παρακολουθείτε και να μιλάτε για αυτήν, αισθανόμαστε σίγουροι ότι μπορούμε να αφιερωθούμε ακόμα περισσότερο στην ανάπτυξη του ΤΟΜ. Έχουμε αρχίσει να ασχολούμαστε με μερικά μεγάλα σχέδια, ώστε να δημιουργήσουμε μια εμπειρία στην οποία θα θέλετε να επενδύσετε τα επόμενα χρόνια.

Δεν θέλω να αποκαλύψω περισσότερα, αλλά θα πω ότι έχουμε δεσμευτεί να δημιουργήσουμε μια ανταγωνιστική σκηνή για το ΤΟΜ από το 2020 και έπειτα. Σίγουρα υπάρχει μεγάλη ζήτηση, καθώς η αναλογία Αγώνων Κατάταξης προς κανονικά παιχνίδια ΤΟΜ είναι 4:1. Αυτή η λειτουργία έχει απίστευτη απήχηση σε ορισμένες από τις πιο ανταγωνιστικές περιοχές μας, όπως είναι η Κορέα. Θέλουμε να παρέχουμε μια εμπειρία αντάξια των παικτών που έχουν αφοσιωθεί στο να γίνουν οι καλύτεροι στον κόσμο.

Θα συνεχίσουμε, επίσης, να επεκτείνουμε το παιχνίδι με τρόπους που συναρπάζουν τους παίκτες, οι οποίοι εξακολουθούν να αποζητούν από το ΤΟΜ μια λιγότερη έντονη και περισσότερο κοινωνική εμπειρία. Περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα!

Αυτό το γράφημα αναπαριστά τον συνολικό αριθμό ωρών παιχνιδιού που παίζονται ανά ημέρα ανά λειτουργία μετά την κυκλοφορία.

Θέλω να δώσω τις πραγματικές διαστάσεις σχετικά με το πόσο μεγάλη είναι η κοινότητα του ΤΟΜ, ώστε να επισημάνω γιατί πρόκειται να επενδύσουμε περισσότερο στη λειτουργία. Ας μιλήσουμε με αριθμούς:

  1. Υπάρχουν πάνω από 33 εκατομμύρια παίκτες ΤΟΜ κάθε μήνα (σχεδόν όσο ο πληθυσμός του Καναδά!). Επιπλέον, έχουν αθροιστεί συνολικά 1.725.000.000 ώρες παιχνιδιού από την κυκλοφορία του, με τις 720.000.000 ώρες να σημειώνονται μόνο στις τελευταίες 30 ημέρες.
  2. Ο παγκόσμιος μέσος όρος ταυτόχρονων παικτών στο League αυξήθηκε κατά 30% όταν το ΤΟΜ κυκλοφόρησε στους σέρβερ. Αυτή η τάση συνεχίζεται έως σήμερα.
  3. Η περιοχή με τους περισσότερους παίκτες League και τις περισσότερες ώρες παιχνιδιού είναι η Κίνα (κατά πολύ). Αυτή η περιοχή σημείωσε αύξηση 35% στις συνολικές ώρες παιχνιδιού μετά την κυκλοφορία και αυτό εξακολουθεί να ισχύει ενώ έχουν περάσει μήνες.

Η εμπειρία μέχρι τώρα ήταν απίστευτη και θα ήθελα να σας ευχαριστήσω εκ μέρους ολόκληρης της ομάδας των Τακτικών Ομαδικών Μαχών, για την υπομονή, το πάθος και την αφοσίωσή σας, καθώς προσπαθούσαμε να επιλύσουμε διάφορα ζητήματα τους τελευταίους μήνες. Ευχαριστούμε όλους εσάς που περιμένατε στις 36ωρες ουρές αναμονής στο PBE για να έχετε μια ευκαιρία να παίξετε, όλους εσάς που αντέξατε τα πρώιμα σφάλματα όταν πρωτοκυκλοφόρησε η λειτουργία και όλους εσάς που στείλατε τα σχόλιά σας σχετικά με το πώς να βελτιώσουμε το παιχνίδι. Ανυπομονούμε να συνεχίσουμε να δημιουργούμε αυτό το παιχνίδι για εσάς και μας ενδιαφέρουν πολύ οι ιστορίες που θα μπορείτε να μας πείτε για την εμπειρία σας με το ΤΟΜ για πολλά χρόνια στο μέλλον.

Επόμενο άρθρο

/dev: Αφήγηση 2019