/dev: Πυλώνες Σχεδιασμού των Τακτικών Ομαδικών Μαχών
Εξειδίκευση, παιχνιδιάρικος ανταγωνισμός και ανακάλυψη.
Γεια σε όλους! Είμαι ο Volty και είμαι επικεφαλής της ομάδας σχεδιασμού παιχνιδιού που ασχολείται με τις Τακτικές Ομαδικών Μαχών. Καλώς ήρθατε στο πρώτο dev blog σχεδιασμού!
Όπως πολλοί έχετε δει πιθανότατα έως τώρα, οι Τακτικές Ομαδικών Μαχών είναι το δικό μας λιθαράκι στο είδος autobattler, το οποίο εμπνευστήκαμε από το Dota Auto Chess νωρίτερα φέτος και είμαστε πάρα πολύ ενθουσιασμένοι που θα ασχοληθούμε με αυτό. Πολλοί από εμάς ερωτευτήκαμε αυτό το είδος όταν πρωτοεμφανίστηκε και όπως μερικοί από εσάς, αναρωτιόμασταν πώς θα ήταν ένα autobattler με βάση το πολυσύμπαν του League of Legends. Έτσι προέκυψαν οι Τακτικές Ομαδικών Μαχών! Η στρατολόγηση των αγαπημένων σας Ηρώων, η βελτιστοποίηση των συνεργειών των χαρακτηριστικών τους, η εξόπλισή τους με αντικείμενα, η αποστολή τους στη μάχη… Υπάρχουν πολλά που μας αρέσουν σε αυτό το παιχνίδι και ανυπομονούμε να ακούσουμε τη γνώμη σας.
Είναι εύκολο να μάθει κανείς τις Τακτικές Ομαδικών Μαχών (ΤΟΜ), αλλά το παιχνίδι είναι πολύπλευρο. Θα αφιερώσω λίγο χρόνο σήμερα για να μιλήσω για τους τρεις πυλώνες σχεδιασμού του ΤΟΜ: την εξειδίκευση, τον παιχνιδιάρικο ανταγωνισμό και την ανακάλυψη.
Εξειδίκευση
Η εμπειρία της ανάπτυξης ικανοτήτων αποτελεί έναν από τους πιο ελκυστικούς λόγους για να παίξει κανείς ΤΟΜ και υπάρχουν πολλές ικανότητες στις οποίες μπορείτε να εξειδικευτείτε. Είτε παίζετε το παιχνίδι για εκατοστή είτε για πρώτη φορά, θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι αισθάνεστε τη βελτίωση και την ανάπτυξη των ικανοτήτων σας. Επομένως, θέλαμε να υποστηρίξουμε πολλούς τομείς εξειδίκευσης κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού και καθένας από αυτούς τους τομείς έχει επιμέρους ικανότητες και σημεία εξειδίκευσης:
Γνώσεις: Ίσως επικεντρώνεστε στη στρατολόγηση των πιο ισχυρών Ηρώων, στη συγκέντρωση περίπλοκων και αλληλοσυμπληρούμενων συνεργειών χαρακτηριστικών και στην εξόπλιση με τα καλύτερα αντικείμενα. Αν ναι, πρέπει να αναπτύξετε τις γνώσεις σας όσον αφορά αυτά τα στοιχεία παιχνιδιού μέσω μελέτης και ανάλυσης.
Ευελιξία: Ίσως παίζετε πιο πολύ αυτοσχεδιάζοντας και ανάλογα με τους Ήρωες που βλέπετε στο draft, αρπάζοντας τις ευκαιρίες που παρουσιάζονται και αναπτύσσοντας συνθέσεις ομάδας με ευελιξία. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να κατανοήσετε πώς λειτουργεί το παιχνίδι και πρέπει να είστε ανοιχτοί ώστε να εξετάσετε ποια είναι η κατάλληλη κίνηση σε κάθε περίπτωση. Με αυτόν τον τρόπο, δοκιμάζεται η ευελιξία σας.
Τύχη: Ίσως σας αρέσει να πατάτε το κουμπί ανανέωσης που σας δίνει την ευκαιρία να πετύχετε πανίσχυρες συνθέσεις από την αρχή. Μπορεί να είστε διατεθειμένοι να ρισκάρετε πολλά για να διατηρήσετε ένα σερί νικών ή για να βρείτε το ιδανικό αντικείμενο και να πετύχετε συνδυασμό. Σε αυτό το πλαίσιο παιχνιδιού, δοκιμάζεται η τύχη σας: η ικανότητα να διαχειρίζεστε την τύχη και τα απρόβλεπτα αποτελέσματα που προκύπτουν, και τα καλά και τα κακά.
Αντίληψη: Ίσως μελετάτε τις κινήσεις των αντιπάλων σας. Το ΤΟΜ ανταμείβει την αντίληψή σας για κάθε αγώνα. Δώστε προσοχή στις στρατηγικές και στους Ήρωες που παραμένουν ανοιχτοί και στα build που επιδιώκουν οι αντίπαλοί σας. Μέσω προσεκτικής αντίληψης, μπορείτε να στρατολογήσετε αντίγραφα ανοιχτών Ηρώων και να δημιουργήσετε ομάδες που αντεπιτίθενται στα δυνατά στοιχεία των αντιπάλων σας.
Ταχύτητα: Το ΤΟΜ είναι πολύπλοκο και πρέπει να έχετε το νου σας σε πολλά. Η ταχύτητα με την οποία λαμβάνετε αποφάσεις θα σας δώσει τη δυνατότητα να έχετε το πλεονέκτημα έναντι των αντιπάλων που διστάζουν και το ξανασκέφτονται. Αν προχωράτε μπροστά με σιγουριά, θα έχετε τον χρόνο που χρειάζεστε για να καταστρώσετε σχέδια και να αναμένετε τα επόμενα βήματα των αντιπάλων.
Σχεδιάσαμε το ΤΟΜ με τέτοιον τρόπο, ώστε να σας επιτρέπει να εξειδικευτείτε σε αυτούς τους τομείς. Ο τρόπος με τον οποίο επιλέγετε να παίξετε στο ΤΟΜ αλλάζει τις περιοχές εξειδίκευσης στις οποίες εστιάζετε και έτσι δημιουργείτε το δικό σας στυλ παιχνιδιού. Θεωρήσαμε επίσης σημαντικό να αφήσουμε λίγο στην άκρη τις τυπικές ικανότητες του League, έτσι ώστε να μπουν αυτοί οι νέοι τομείς εξειδίκευσης πραγματικά στο επίκεντρο. Για παράδειγμα, το ΤΟΜ δεν θα σας ανταμείβει επειδή έχετε την ακρίβεια κλικ να φτάσετε 300 CS, την ταχύτητα αντίδρασης να ξεφύγετε από επιδέξιες βολές ή την ικανότητα να συντονιστείτε με τους συμπαίκτες σας. Η εξειδίκευση έχει πρωταρχική σημασία στο είδος autobattler και είμαστε ενθουσιασμένοι με την προσέγγιση που ακολουθήσαμε.
Παιχνιδιάρικος Ανταγωνισμός
Τι το ξεχωριστό έχουν οι Τακτικές Ομαδικών Μαχών; Εκτός του ότι προσφέρει ένα εις βάθος παιχνίδι που σας ανταμείβει, το ΤΟΜ αποτελεί και κοινή εμπειρία —ανταγωνιστική και απαιτητική, αλλά επίσης διαδραστική, κοινωνική και… ε λοιπόν, παιχνιδιάρικη! Ο παιχνιδιάρικος ανταγωνισμός αφορά την υιοθέτηση μιας χαρωπής συμπεριφοράς απέναντι στους αντιπάλους σας και στο παιχνίδι, καθώς και το να παίρνετε το παιχνίδι σοβαρά, αλλά και να χαίρεστε με το κοινό θέαμα του autobattler.
Ο παιχνιδιάρικος ανταγωνισμός μάς ενθάρρυνε να προσθέσουμε αρκετές δυνατότητες στο ΤΟΜ. Το πρώτο μέρος από αυτές είναι η συνδυασμένη εύρεση συμπαικτών. Σε κάθε γύρο του ΤΟΜ θα παίζετε εναντίον ενός αντιπάλου. Ένας από εσάς θα ταξιδεύει μέσω μιας στροβιλιζόμενης πύλης, μαζί με την ομάδα του, για να επισκεφθεί την αρένα του άλλου παίκτη. Εκεί θα δώσετε μία μάχη, με έναν νικητή και έναν ηττημένο, γι’ αυτόν τον γύρο.
Η συνδυασμένη εύρεση συμπαικτών σημαίνει ότι μοιράζεστε κάθε γύρο μάχης με έναν άλλον παίκτη. Όταν βλέπετε τον Γκναρ να πετά διάφορους Ήρωες μέσα στην υπέρτατη του Κένεν, θα γνωρίζετε ότι αυτό το είδε και κάποιος άλλος. Αν εξολοθρεύσετε τον αντίπαλό σας, θα γνωρίζετε ότι η ζημιά που προκαλέσατε στη Ζωή του είχε πραγματικά σημασία.
Είμαστε ενθουσιασμένοι που οι παίκτες χρησιμοποιούν τα Little Legends ως άβαταρ στο ΤΟΜ. Έχουν πληθωρική προσωπικότητα και είναι εκπληκτικό να βλέπει κανείς την ποικιλία που φέρνουν άλλοι παίκτες στο παιχνίδι όταν μπαίνουν στην αρένα σας ή όταν εσείς πηγαίνετε στη δική τους. Οι παίκτες μπορούν να ενεργοποιήσουν animation, όπως χαιρετισμό και χορό, καθώς και να χρησιμοποιήσουν εκφράσεις από το League of Legends.
Μια άλλη δυνατότητα που δίνει πραγματική ώθηση στον παιχνιδιάρικο ανταγωνισμό ονομάζεται κοινό draft, αλλά οι παίκτες το ονομάζουν και «καρουζέλ». Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί αυτό είναι ότι σποραδικά τα Little Legends όλων των παικτών εμφανίζονται σε ένα κεντρικό νησί. Εκεί, δημιουργούνται δέκα Ήρωες σε έναν περιστρεφόμενο δακτύλιο. Στη συνέχεια, οι παίκτες αποδεσμεύονται και μπορούν να τρέξουν και να αρπάξουν τον καλύτερο Ήρωα που μπορούν προτού τους προλάβουν οι υπόλοιποι. Αν σας ακούγεται τρελό… είναι επειδή είναι τρελό! Επίσης, έχουμε βάλει ένα αντικείμενο σε κάθε Ήρωα ώστε να γίνει η απόφαση ακόμη πιο ενδιαφέρουσα.
Το κοινό draft δημιουργεί μια σειρά δύσκολων αποφάσεων, αλληλεπίδρασης παικτών, ανταγωνισμού και στρατηγικής. Είναι κάπως αστείο αλλά παράλληλα και πολυδιάστατο, καθώς στους πολύ ανταγωνιστικούς αγώνες διαπιστώσαμε ότι οι παράγοντες που μπορεί να διαμορφώνουν ένα κοινό draft είναι απίστευτα πολύπλοκοι. Σας αρέσει αυτός ο Ήρωας ή αυτό το αντικείμενο; Μπορείτε να προβλέψετε τι θα κάνουν οι άλλοι παίκτες; Έχετε μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να αποφασίσετε!
Ελπίζω να έχετε πλέον μια αίσθηση του τι σημαίνει παιχνιδιάρικος ανταγωνισμός για εμάς και πώς τον εφαρμόζουμε στις Τακτικές Ομαδικών Μαχών.
Ανακάλυψη και το Μέλλον του ΤΟΜ
Το τελευταίο θέμα για σήμερα έχει να κάνει με τη συμπεριφορά μας απέναντι στο ΤΟΜ και στο μέλλον.
Όταν παίζετε Τακτικές Ομαδικών Μαχών για πρώτη φορά, θα υπάρχουν 50 Ήρωες στο παιχνίδι. Πρόκειται για καλό αριθμό Ηρώων που μας δίνει τη δυνατότητα να εξερευνούμε διάφορα οικεία θέματα και να δημιουργούμε ένα φανταστικό παιχνίδι autobattler. Καθώς υπάρχουν 144 (και στο μέλλον ακόμη περισσότεροι!) Ήρωες στο League, ίσως αναρωτιέστε αν θα δείτε τον αγαπημένο σας Ήρωα στο ΤΟΜ. Με λίγα λόγια: Θέλουμε να φέρουμε περισσότερους Ήρωες στο ΤΟΜ στο μέλλον.
Το σχέδιο είναι να γίνει αυτό με δύο τρόπους. Ο πρώτος τρόπος είναι να προσθέτουμε έναν ή δύο Ήρωες στο παιχνίδι κάθε μία ή δύο ενημερώσεις. Θα αυξήσουμε τον αριθμό Ηρώων στο παιχνίδι με αυτόν τον τρόπο, μέχρι να φτάσουμε περίπου τους 60 Ήρωες. Αυτή η σταδιακή προσθήκη Ηρώων είναι πολύτιμη επειδή μας δίνει τη δυνατότητα να αναπτύξουμε ένα γνώριμο παιχνίδι, παρουσιάζοντας σε αυτό νέες επιλογές και στρατηγικές, με αποτέλεσμα να επιμηκύνεται η εμπειρία της εξερεύνησης και της ανακάλυψης. Ίσως έχετε και μερικές ιδέες σχετικά με το ποιους Ήρωες να προσθέσουμε με βάση τους Ήρωες και τα χαρακτηριστικά που υπάρχουν ήδη.
Ο δεύτερος τρόπος με τον οποίο προσθέτουμε Ήρωες στο ΤΟΜ είναι πιο εκρηκτικός. Θεωρούμε ότι το ΤΟΜ είναι μια εμπειρία που δεν περιλαμβάνει απλώς την ανακάλυψη, αλλά ευημερεί με βάση αυτήν. Όταν συζητάτε για το παιχνίδι, παρακολουθείτε streamer και διαβάζετε οδηγούς, αναπτύσσετε την εξειδίκευσή σας στο παιχνίδι και συχνά αυτό γίνεται πολύ γρήγορα. Αυτή η περίοδος ραγδαίας βελτίωσης είναι πραγματικά απολαυστική, ενώ το μυστήριο του να μην γνωρίζετε τι να αναμένετε ή ακόμη και του τι μπορεί να συμβεί είναι πολύ δυνατό.
Θα χρησιμοποιούμε τη σταδιακή προσθήκη Ηρώων για να ταράζουμε τα νερά, αλλά πιστεύουμε ότι στο τέλος θα κουραστείτε να βλέπετε τις ίδιες (ή πολύ παρόμοιες) στρατηγικές. Θα αισθάνεστε άνετα με το να παίζετε build που γνωρίζετε να παίζετε. Το meta θα γίνεται όλο και πιο γνώριμο, ενώ οι αγώνες θα αρχίσουν να φαίνονται επαναλαμβανόμενοι.
Πιστεύουμε ότι η απάντηση είναι η περιστασιακή κυκλοφορία νέων σετ Ηρώων. Τα νέα σετ προσφέρουν νέους Ήρωες και χαρακτηριστικά και ανανεώνουν τις δυνατότητες εξερεύνησης και ανακάλυψης. Στόχος μας είναι να σας προσφέρουμε μια νέα εμπειρία Τακτικών Ομαδικών Μαχών μέσω μιας σημαντικά διαφορετικής συλλογής μηχανισμών και θεμάτων. Θα έχετε αυτήν την εμπειρία ενώ θα εξακολουθείτε να εφαρμόζετε ό,τι μάθατε στα προηγούμενα σετ, καθώς οι κανόνες του ΤΟΜ και μέρος του περιεχομένου του, όπως τα αντικείμενα, θα διατηρούνται.
Ως δημιουργοί περιεχομένου, μας αρέσουν οι νέες ευκαιρίες να βελτιώνουμε το έργο μας, παίρνοντας τις πληροφορίες που έχουμε σχετικά με το τι σας αρέσει και το όχι και προχωρώντας από εκεί και πέρα. Με τα σετ, είμαστε ενθουσιασμένοι να κάνουμε μόνο αυτό!
Και έτσι έφτασα σε αυτό που θέλω να πω στο τέλος. Νωρίτερα ανέφερα το πολυσύμπαν του League of Legends. Υπάρχουν περίπου 1.000 αμφιέσεις στο League. Όταν ερχόμαστε σε επαφή με αυτήν την απίστευτα δημιουργική και ποικιλόμορφη επιλογή, μπορούμε να εξερευνήσουμε μια τεράστια ποικιλία θεμάτων καθώς μετακινούμαστε από το ένα σετ στο επόμενο. Για παράδειγμα, ο Υασούο εμφανίζεται στο πρώτο σετ ως Εξόριστος Ξιφομάχος, χρησιμοποιώντας την Ατσάλινη Καταιγίδα στη βασική αμφίεσή του. Σε μετέπειτα σετ, ίσως επιστρέψει ως Θεριστής της Οδύσσειας, χρησιμοποιώντας ένα Τείχος Ανέμου με την αντίστοιχη αμφίεση.
Είμαστε μόλις στην αρχή με το σετ κυκλοφορίας και διατηρήσαμε το θέμα αρκετά οικείο με το Φαράγγι των Επικαλεστών και το αυθεντικό League of Legends. Με τα επόμενα σετ, θα εξερευνήσουμε τμήματα του πολυσύμπαντος του League, χρησιμοποιώντας εκπληκτικές αμφιέσεις και σειρές αμφιέσεων, καθώς και νέα χαρακτηριστικά με βάση αυτά τα θέματα. Ελπίζω να είστε το ίδιο ενθουσιασμένοι με εμένα!