Ρωτήστε τη Riot

Στείλτε μας μια ερώτηση σχετικά με το League ή τη Riot και εμείς θα προσπαθήσουμε να την απαντήσουμε. Οι απαντήσεις δημοσιεύονται κάθε δεύτερη Πέμπτη στις 11:30 μ.μ. (ώρα Ελλάδας)

Τι θέλετε να μάθετε;

Κάτι δεν πήγε καλά. Προσπαθήστε να ρωτήσετε ξανά.

Σας ευχαριστούμε που στείλατε την ερώτησή σας!

Επόμενο άρθρο

/dev: Στρατηγικές και στατιστικά στην Οδύσσεια: Έξοδος

Τι ποσοστό παικτών επέζησε από την Έφοδο;

Από Riot_Mort

Γεια σε όλους. Καθώς η Οδύσσεια: Έξοδος έχει τελειώσει εδώ και καιρό, σκεφτήκαμε ότι θα έχει πλάκα να μοιραστούμε μερικές πληροφορίες και κουλ στρατηγικές που είδαμε στο παιχνίδι!

Ποσοστά νικών

Μπορούμε να αναλύσουμε τα ποσοστά νικών τόσο ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας όσο και ανάλογα με τον αριθμό Ενισχύσεων τις οποίες χρησιμοποίησαν οι παίκτες σε αυτά τα παιχνίδια. Οι Ενισχύσεις προσέφεραν πολλή μπόνους δύναμη και έτσι δεν μας εκπλήσσει το γεγονός ότι όσο πιο πολλές είχε κάποιος τόσο πιο εύκολο γινόταν το παιχνίδι.

 

Για παράδειγμα, χαρήκαμε που είδαμε ότι το επίπεδο δυσκολίας Μέλος Πληρώματος έφτασε από ποσοστό νικών 40% με μηδέν Ενισχύσεις σε πάνω από ποσοστό νικών 90% με πέντε Ενισχύσεις. Από την άλλη, η Έφοδος είχε ποσοστό νικών 0,2% με μηδέν Ενισχύσεις, αλλά οι περισσότερες από αυτές τις νίκες προέρχονταν από ένα άτομο που είχε μηδέν Ενισχύσεις, ενώ οι συμπαίκτες του είχαν 4-5 Ενισχύσεις και έπαιρναν το παιχνίδι πάνω τους.

Ποσοστά χρήσης Ηρώων

Τα ποσοστά χρήσης κάθε Ήρωα στα πρώτα τέσσερα επίπεδα δυσκολίας ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες μας και βασικά ακολουθούσαν τη σειρά δημοτικότητας των Ηρώων στο Φαράγγι των Επικαλεστών. Ωστόσο, αν ρίξουμε μια ματιά στην Έφοδο, η ιστορία γίνεται πολύ πιο ενδιαφέρουσα:

Το ποσοστό χρήσης του Υασούο είναι αρκετά υψηλό, καθώς η στρατηγική Ενίσχυσης Περιπλανώμενος + Καταιγίδα ήταν κατά πολύ η πιο δημοφιλής για την ολοκλήρωση της Εφόδου. Σας υπενθυμίζουμε ότι ο Περιπλανώμενος ήταν η Ενίσχυση όπου οι τυφώνες επέστρεφαν στον Υασούο και πετύχαιναν 75% μπόνους ζημιά, ενώ η Καταιγίδα έκανε τον Υασούο ασταμάτητο και άτρωτο κατά την Υπέρτατή του και πυροδοτούσε δύο τυφώνες, ενώ μείωνε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Τελευταίας Πνοής κατά 10% μόλις προσγειωνόταν ο Υασούο (οι στοίβες αυξάνονταν για κάθε χτύπημα εχθρού).

Η γραμμή του Ζιγκζ είναι αρκετά ενδιαφέρουσα. Καθώς θεωρείτο αρχικά ως ο πιο αδύναμος Ήρωας για τη λειτουργία, το ποσοστό χρήσης του έπεσε αρκετά γρήγορα. Μόλις, όμως, βρέθηκε η στρατηγική «W σε μια γωνιά», η δημοτικότητά του άρχισε να ανεβαίνει πολύ γρήγορα, ενώ στη συνέχεια έπεσε και πάλι μετά το νερφάρισμα. Ωστόσο, το ποσοστό χρήσης του άρχισε να ανεβαίνει, καθώς οι παίκτες τον χρειάζονταν για να ολοκληρώσουν την αποστολή Σόνα/Ζιγκζ και ο Ζιγκζ ήταν η πιο εύκολη επιλογή από τους δύο Ήρωες. Η επίθεση της Σόνα ήταν πιθανότατα πολύ αδύναμη για το επίπεδο δυσκολίας της Εφόδου και έτσι, το ποσοστό χρήσης της μειώθηκε με την πάροδο του χρόνου.

Ποσοστά ολοκλήρωσης αποστολών

Από όλους τους παίκτες που έπαιξαν τη λειτουργία παιχνιδιού Οδύσσεια…

  • 12% των παικτών κατάφεραν να ολοκληρώσουν το επίπεδο δυσκολίας της Εφόδου και να κερδίσουν το εικονίδιο Σαύρα του Διαστήματος.
  • 2,9% των παικτών κατάφεραν να κερδίσουν το εικονίδιο Ζενίθ Οδύσσειας (και ένα Πετράδι Οδύσσειας) ολοκληρώνοντας την Έφοδο, εξοπλισμένοι με δύο ή λιγότερες Ενισχύσεις.

Φαίνεται ότι η ανταμοιβή και το κύρος ολοκλήρωσης αυτής της ανταμοιβής είχε μεγάλη απήχηση, επειδή παρά του ότι ήταν πιο δύσκολη από την αποστολή «Ομάδα μόνο με Σόνα/Ζιγκζ στην Έφοδο», είχε υψηλότερο ποσοστό ολοκλήρωσης: μόνο 2,1% των παικτών κέρδισαν την Έφοδο με μια ομάδα μόνο με Σόνα/Ζιγκζ.

Άκρως αποτελεσματικές στρατηγικές

Αν και οι σκληροτράχηλοι παίκτες της Οδύσσειας γνωρίζουν το «build Καταιγίδας του Υασούο» και το περιβόητο «build W σε μια γωνιά του Ζιγκζ», υπάρχουν και κάποια άλλα πολύ αποτελεσματικά build που ανακάλυψαν οι πρωτοπόροι παίκτες.

Πέντε Σόνα με Μέτρο και Ρυθμό

  • Ενίσχυση Μέτρο: Αποκτάτε Χορδή της Δύναμης αφού χρησιμοποιήσετε 2 ικανότητες. Η Χορδή της Δύναμης μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κρεσέντο.
  • Ενίσχυση Ρυθμός: Όταν η Σόνα χρησιμοποιεί κάποια άλλη ικανότητα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ύμνου στην Τόλμη μηδενίζεται. 

Πώς λειτουργεί: Με αυτό το bulid, χρησιμοποιείτε πρώτα το Q και μετά το W. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q μηδενίζεται λόγω του Ρυθμού και της Χορδής της Δύναμης: Το Ντιμινουέντο φορτίζεται λόγω του Μέτρου. Τότε χτυπάτε τον Κέιν με αυτό, ενώ μηδενίζεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W και η ζημιά του Κέιν μειώνεται κατά 25%… και είστε πανέτοιμοι να χτυπήσετε ξανά.

Το κόλπο είναι ότι η μείωση ζημιάς της Χορδής της Δύναμης –  Ντιμινουέντο συσσωρεύεται, επομένως πέντε Σόνα μπορούν να μειώσουν τη ζημιά που κάνει ο Κέιν στο 0%! Από εδώ και έπειτα, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να καθαρίσετε το τοπίο (δηλαδή τους υπόλοιπους εχθρούς) και να μην κάνετε λάθη.

Τρεις Τζινξ με Κομήτη/Οπλοστάσιο, μία Τζινξ με Νευρική/Πρόθυμη και μία Τζινξ με Νευρική/Αργά-αργά

  • Κομήτης: Ο Υπερμέγιστος Κομήτης Θανάτου διαπερνά τους εχθρούς αφήνοντας πίσω του ένα φλεγόμενο μονοπάτι.
  • Οπλοστάσιο: Κουβαλάτε έως και 3 Υπερμέγιστους Κομήτες Θανάτου ταυτόχρονα. Οι Υπερμέγιστοι Κομήτες Θανάτου έχουν μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης.
  • Νευρική: Όσο η Τζινξ βρίσκεται υπό την επίδραση του Τρελού Ενθουσιασμού, έχει δυνατότητα για άπειρες χρήσεις Διαστρέβλωσης.
  • Πρόθυμη: Κάθε φορά που η Τζινξ ή κάποιος από τους συμμάχους της χρησιμοποιεί μια Υπέρτατη Ικανότητα, είναι ώρα για Τρελό Ενθουσιασμό!
  • Αργά-αργά: Το Μπαμ Μπαμ επιβραδύνει τους εχθρούς και καταστρέφει τις άμυνές τους. 

Πώς λειτουργεί: Γνωρίζαμε ότι η Τζινξ με Κομήτη/Οπλοστάσιο ήταν δυνατή όταν κυκλοφόρησε η Έξοδος, αλλά δεν μπορούσαμε να προβλέψουμε με ποιον τρόπο οι παίκτες θα βελτίωναν τη στρατηγική. Η αρχική Ενίσχυση «Πέντε Τζινξ με Κομήτη/Οπλοστάσιο» ήταν εξαιρετική για τις πίστες, αλλά δεν είχε αρκετή ζημιά για να τα βάλει με τον Κέιν.

Η συμπερίληψη της Πρόθυμης έδωσε σε όλη την ομάδα μεγαλύτερη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης. Αυτό βοήθησε, αλλά και πάλι δεν ήταν αρκετό. Σε εκείνο το σημείο, οι παίκτες αντιλήφθηκαν ότι έπρεπε να χρησιμοποιήσουν δύο Τζινξ με ταχύτητα επίθεσης εναντίον ενός στόχου (δημιουργώντας τη Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά, το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου και το Παρανοϊκό Ξίφος), ενώ χρησιμοποιούσαν τη Νευρική για να παραμείνουν ασφαλείς και την Ενίσχυση Αργά-αργά για να διαλύσουν τη θωράκιση του Κέιν.

Αν και κυκλοφορήσαμε τη Νευρική, είχαμε την εντύπωση ότι θα ήταν μία από τις χειρότερες Ενισχύσεις, αλλά μας άρεσε που χρησιμοποιήθηκε με τόσο δημιουργικό τρόπο. Ήταν πολύ έξυπνο που οι παίκτες χρησιμοποίησαν δύο δυνατούς Ήρωες που προκαλούν μεγάλη ζημιά ανά δευτερόλεπτο εναντίον ενός στόχου, για να εξολοθρεύσουν τον Κέιν. Οι Ήρωες αυτοί ήταν σχεδόν ανίκητοι με άπειρες Διαστρεβλώσεις!

Νέο ρεκόρ!

Τέλος, θα ήθελα να πω ένα μπράβο σε όλους τους παίκτες που πέτυχαν υψηλή βαθμολογία. Αυτή η ομάδα από την περιοχή Βόρειας Αμερικής (Murata, Šinister, AoJun, Azumi Sagiri, Xerath Bot) κατάφερε να ολοκληρώσει την Έφοδο με… 

  • Σόνα (καμία Ενίσχυση)
  • Υασούο (καμία Ενίσχυση)
  • Υασούο (καμία Ενίσχυση)
  • Υασούο (Καταιγίδα/Περιπλανώμενος)
  • Μάλφαϊτ (Ανελέητος/Έφοδος)

Συνολική βαθμολογία: 3.252.247! Είχαμε αμφιβολίες σχετικά με το αν γινόταν να υπάρχουν βαθμολογίες πάνω από τα τρία εκατομμύρια, αλλά πέντε ομάδες το κατάφεραν και ήταν πολύ εντυπωσιακό. Δείτε την πλήρη λίστα υψηλών βαθμολογιών εδώ.

Τα λέμε την επόμενη φορά

Αυτά προς το παρόν. Ελπίζουμε να περάσατε όλοι καλά με την Οδύσσεια: Έξοδος. Γνωρίζουμε ότι τα πάντα δεν ήταν τέλεια (οι αποστολές με ομάδες χωρίς ένα εργαλείο «αναζήτησης ομάδας» δεν ήταν ιδανικές) και μαθαίνουμε όλο και περισσότερα. Σας ευχαριστούμε που ήσασταν Μέλη Πληρώματος στην Οδύσσεια.

Τα λέμε με το νέο έτος!

Επόμενο άρθρο

/dev: Ροκάροντας στο Φαράγγι