Battle Royale και Κάτω Λωρίδα
Το meta της Κάτω Λωρίδας, Battle Royale, Ενισχύσεις και Αποδυναμώσεις Ηρώων.
Αυτήν την εβδομάδα θα μιλήσουμε για το meta και τα Battle Royale.
Ποια είναι η γνώμη σας για το meta της κάτω λωρίδας;
Είμαστε πολύ ευχαριστημένοι με την ποικιλία επιλογών στην κάτω λωρίδα από τότε που κυκλοφόρησε η 8.11. Είναι συναρπαστικό να βλέπουμε τόσους Μάγους, επιθετικούς, ορμητικούς και Ήρωες άλλων ειδών σε ρόλο carry, δεδομένου του πόσο σταθερή είναι η δομή της κάτω λωρίδας εδώ και χρόνια. Το γεγονός ότι κάθε παιχνίδι είναι διαφορετικό και το ότι οι δυσκολίες που αντιμετωπίζετε σας κρατούν σε σταθερή τροχιά προς την εξειδίκευση είναι ένας από τους λόγους μακροζωίας του League. Η δυναμική ενός συνδυασμού τύπου Χάιμερντιγκερ + Φίντλστιξ κάτω λωρίδας είναι τόσο διαφορετική απ’ ό,τι έχουμε δει σε αυτή τη λωρίδα εδώ και χρόνια, και είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε τόσο ενδιαφέρουσες στρατηγικές και συνδυασμούς να εξελίσσονται στην πορεία της σεζόν.
Ανεξαρτήτως αυτού, δεν έχουμε ολοκληρώσει ακόμα τη ρύθμιση των Ηρώων και αντικειμένων Κάτω λωρίδας σύμφωνα με το νέο meta, που ενθαρρύνει την ποικιλία κατηγοριών. Έχουμε ήδη προβεί σε κάποιες ενέργειες με μορφή hotfix στην 8.12 και πραγματοποιήσαμε ακόμα περισσότερες την περασμένη εβδομάδα με την ενημέρωση 8.13b. Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την κατάσταση και να πραγματοποιούμε αλλαγές. Κινούμαστε πολύ προσεκτικά, καθώς θέλουμε να διασφαλίσουμε το ότι οι Σκοπευτές που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα θα θεωρούνται και θα δίνουν την αίσθηση ότι είναι καλές επιλογές, αλλά γνωρίζουμε ότι Ήρωες όπως η Κέιτ μπορούν να τα πηγαίνουν υπερβολικά καλά με τα νέα δεδομένα, επομένως θέλουμε να παίρνουμε λογικές αποφάσεις.
Γιατί επανέρχονται ξαφνικά ήρωες που δεν έχουν επηρεαστεί από τις ενημερώσεις εδώ και πολύ καιρό;
Αυτό εξαρτάται από το τι ακριβώς σημαίνει «επανέρχονται ξαφνικά». Μπορεί να σημαίνει δύο πράγματα:
- Ένας Ήρωας γίνεται ξαφνικά κορυφαία επιλογή στο meta, καθώς δεν έχει υποστεί απευθείας αλλαγές.
- Ένας Ήρωας εμφανίζεται στις σημειώσεις ενημέρωσης μετά από πολύ καιρό απουσίας.
Στην πρώτη περίπτωση, το meta τείνει να εξελίσσεται φυσικά καθώς αλλάζουμε το παιχνίδι κάθε δύο εβδομάδες με τις συνηθισμένες ενημερώσεις. Είτε πρόκειται για Ρούνους, Αντικείμενα, Ήρωες ή άλλες συστημικές αλλαγές όπως ο Βαρόνος ή ο Κήρυκας του Φαραγγιού, κάθε αλλαγή μπορεί να επηρεάσει το meta ευνοώντας λίγο (ή πολύ) κάποιους Ήρωες περισσότερο από άλλους. Αν αφαιρούσαμε τα Βαριά Τραύματα από το παιχνίδι, όλοι οι Ήρωες με υψηλή Αναπλήρωση Ζωής θα ανέβαιναν πολύ ψηλά στη λίστα προτεραιοτήτων του meta χωρίς άλλες απευθείας αλλαγές. Αν ενισχύαμε τα Βαριά Τραύματα, σταδιακά θα έπεφταν σε αχρηστία. Αυτό είναι ένα πολύ ακραίο παράδειγμα, αλλά ελπίζω να σας βοηθήσει να καταλάβετε τι εννοώ.
Στη δεύτερη περίπτωση, κάποιοι Ήρωες εμφανίζονται ξαφνικά στις σημειώσεις ενημέρωσης εξαιτίας διάφορων λόγων, αλλά τις περισσότερες φορές αυτό συμβαίνει επειδή κάποιος σχεδιαστή έχει μια ιδέα σχετικά με το τι μπορεί να κάνει τον συγκεκριμένο Ήρωα καλύτερο μακροπρόθεσμα —όπως οι αλλαγές που κάναμε στη Λουξ πριν λίγο καιρό. Το πώς βλέπετε το παιχνίδι προσωπικά μπορεί να επηρεάσει επίσης το κατά πόσο οι αλλαγές σε έναν Ήρωα σας φαίνονται ξαφνικές. Αν σας ενδιαφέρουν οι επαγγελματικοί αγώνες και βλέπετε έναν Ήρωα που κυριαρχεί στο meta να αποδυναμώνεται σε μια ενημέρωση, λογικά θα καταλαβαίνετε το γιατί. Αν δεν παρακολουθείτε επαγγελματικούς αγώνες, μπορεί να αναρωτιέστε γιατί στον λύκο αποδυναμώσαμε έναν Ήρωα που δεν φαίνεται πανίσχυρος στο δικό σας επίπεδο. Η πλειοψηφία των αλλαγών που πραγματοποιούμε από ενημέρωση σε ενημέρωση είναι πάντα πολύ ψηλά στη λίστα προτεραιοτήτων μας (όχι, δεν χρησιμοποιούμε βελάκια για να επιλέξουμε τον επόμενό μας στόχο), αλλά κάθε τόσο επεξεργαζόμαστε πράγματα που ίσως να μην φαίνονται τόσο σημαντικά στο τρεχούμενο meta που έχετε συνηθίσει.
Θα ακολουθήσει η riot games την τελευταία τάση στα βιντεοπαιχνίδια, προσθέτοντας στο παιχνίδι battle royale;
Νομίζω πως θα φτιάξω ένα παιχνίδι το 2018, λογικά θα βάλω και λίγο Battle Royale εκεί μέσα.
Σοβαρά τώρα, δυσκολευτήκαμε πολύ να κάνουμε το Έξακιλ να λειτουργήσει σωστά. Δεν είμαι σίγουρος αν θα μπορούσαμε να βάλουμε 100 ή περισσότερους Ήρωες στο παιχνίδι χωρίς ένα κάρο προγραμματιστικές αλλαγές. Θα θέλαμε να είμαστε βέβαιοι ότι μια τέτοια επένδυση θα οδηγούσε σε κάτι πραγματικά διασκεδαστικό.
Από την άλλη, υπάρχουν μερικά πολύ ενδιαφέροντα στοιχεία στα Battle Royale που θα μας άρεσε να φέρουμε στο League. Για παράδειγμα, το να ξέρεις ότι πιθανότατα δεν θα κερδίσεις —μάλλον το αντίθετο θα συμβεί— είναι πολύ ωραίο. Στο League, στατιστικά αν η εύρεση συμπαικτών δουλεύει πολύ καλά, θα χάσετε περίπου τα μισά παιχνίδια που παίζετε. Θα μας άρεσε πολύ να έχουμε μια λειτουργία όπου θα μπορούσατε να κάνετε τις τρέλες σας και να δείτε πού μπορείτε να φτάσετε, αντί να τσακίσετε απλά την αντίπαλη ομάδα, αλλά ό,τι μορφή και να έχει αυτή η λειτουργία, μάλλον δεν θα είναι Battle Royale.
Θα βάλουμε τα δυνατά μας για να διαβάσουμε κάθε ερώτηση, αλλά δεν μπορούμε να εγγυηθούμε ότι θα απαντήσουμε σε όλες. Κάποιες ερωτήσεις μπορεί να έχουν ήδη απαντηθεί αλλού ή να μην είναι δυνατόν να δοθεί απάντηση στο Ρωτήστε τη Riot. Για παράδειγμα, δεν είναι εδώ το κατάλληλο σημείο για να παρουσιάσουμε νέες λειτουργίες και μάλλον δεν πρόκειται να συζητήσουμε εδώ θέματα που έχουμε σχολιάσει αναλυτικά στο παρελθόν (μπορούμε, όμως, να αποσαφηνίσουμε συγκεκριμένα επιμέρους ζητήματα).
Σας ακούμε πάντως, για αυτό συνεχίστε να ρωτάτε. Θα φροντίσουμε ώστε οι ερωτήσεις σας να φτάσουν στα αυτιά των Rioters που ασχολούνται με τα θέματα που σας ενδιαφέρουν.