Ρωτήστε τη Riot

Στείλτε μας μια ερώτηση σχετικά με το League ή τη Riot και εμείς θα προσπαθήσουμε να την απαντήσουμε. Οι απαντήσεις δημοσιεύονται κάθε δεύτερη Πέμπτη στις 11:30 μ.μ. (ώρα Ελλάδας)

Τι θέλετε να μάθετε;

Κάτι δεν πήγε καλά. Προσπαθήστε να ρωτήσετε ξανά.

Σας ευχαριστούμε που στείλατε την ερώτησή σας!

Επόμενο άρθρο

Το ντεκολτέ της Κάι’Σα

Το βαθύ ντεκολτέ της Κάι'Σα, η μείωση εμβέλειας επίθεσης των ADC και οι εκτελεστές.

Καλώς ορίσατε στο Ρωτήστε τη Riot! Έχετε ερωτήσεις;

Ας συζητήσουμε για τη μειωμένη εμβέλεια επίθεσης των ADC, τους εκτελεστές με ικανότητες πεδίου επιρροής και τη στολή της Κάι’Σα.

Ε

Οι πιο πρόσφατοι ADC έχουν μικρή εμβέλεια (Κάι’Σα και Ζάια) και πρόσφατα μειώσατε αντίστοιχα την εμβέλεια επίθεσης στην Καλίστα και την Τριστάνα. Γιατί μειώνεται η εμβέλεια των σκοπευτών;

Α

Η Εμβέλεια Επίθεσης είναι ίσως το πιο ισχυρό στατιστικό στο League of Legends. Για ορισμένους Ήρωες, η εμβέλειά τους είναι ο ευκολότερος τρόπος να εξηγήσεις σε άλλους παίκτες γιατί είναι τόσο ισχυροί («Η Κέιτλιν έχει εμβέλεια 650, πάντα θα είναι καλή»). Κατά συνέπεια, από τη στιγμή που όλοι οι Ήρωες πρέπει να είναι ισορροπημένοι με βάση ισότιμα κριτήρια, όσο περισσότερη Εμβέλεια Επίθεσης έχει ένας Ήρωας, τόσο λιγότερη ισχύ μπορεί να έχει στο υπόλοιπο κιτ του.

Οι Ήρωες που ανήκουν στην κατηγορία των σκοπευτών μοιάζουν περισσότερο μεταξύ τους από τους Ήρωες οποιασδήποτε άλλης κατηγορίας, για αυτό προσπαθούμε να διαφοροποιήσουμε την εμπειρία παιχνιδιού του καθενός. Όσον αφορά την Κάι’Σα και τη Ζάια, και οι δύο Ηρωίδες είχαν πλεονεκτήματα που κανονικά δεν συνάδουν με τον ρόλο του ADC (εκτέλεση, αποφυγή στόχευσης), άρα ήταν σημαντικό να διαφοροποιηθούν από άλλους Ήρωες της κατηγορίας μέσω της εμβέλειάς τους. Οι ήρωές μας πρέπει να είναι αλληλεπιδραστικοί και να διαθέτουν ουσιαστικές αδυναμίες, επομένως έχει μια λογική το να έχουν μικρότερη εμβέλεια από τους περισσότερους σκοπευτές.

Από την άλλη πλευρά, οι Καλίστα και Τριστάνα είναι δύο ηρωίδες που στο παρελθόν βρέθηκαν αρκετές φορές χωρίς ουσιαστικές αδυναμίες. Ο τρόπος που αντιμετωπίζαμε αυτά τα προβλήματα έως τώρα ήταν μειώνοντας διάφορα στατιστικά, όπως την αναλογική αύξηση της Ταχύτητας Επίθεσης. Η προσέγγιση αυτή είχε τα αποτελέσματα που θέλαμε βραχυπρόθεσμα, αλλά πολύ συχνά το πρόβλημα έκανε ξανά την εμφάνισή του μετά από λίγους μήνες. Αντί να περιορίσουμε τις δυνάμεις αυτών των ηρώων, αποφασίσαμε να διατηρήσουμε τα μοναδικά τους χαρακτηριστικά και να δημιουργήσουμε νέες αδυναμίες μειώνοντας την Εμβέλεια Επίθεσης. Δεν ήταν καθόλου εύκολη απόφαση, αλλά πιστεύουμε ότι τα οφέλη υπερτερούν των θυσιών που έπρεπε να κάνουμε.

Θα δημιουργήσουμε στο μέλλον νέους σκοπευτές μεγάλης εμβέλειας, καθώς θα ανακαλύπτουμε νέα, ενδιαφέροντα κιτ ή ιδέες που θα ταίριαζαν περισσότερο σε Ήρωες πιστολέρο. Ενημερωτικά, δεν σκοπεύουμε να περιορίσουμε την Εμβέλεια Επίθεσης άλλων σκοπευτών προς το παρόν.

 

Εμβέλεια βασικών επιθέσεων σκοπευτών, ενημέρωση 8.6

*Δεν υπολογίζονται οι ικανότητες που επηρεάζουν την εμβέλεια, ούτε η αναλογική αύξηση ανά επίπεδο

1

Κέιτλιν

Εμβέλεια 650

1

Ας

Εμβέλεια 600

1

Βάρους

Εμβέλεια 575

7

Κόρκι,  Ντρέιβεν,  Έζρεαλ,  Τζιν,  Μις Φόρτσουν,  Τουίτς,  Βέιν

Εμβέλεια 550

6

Τζινξ,  Κάι’Σα,  Καλίστα,  Κουίν,  Τριστάνα,  Ζάια

Εμβέλεια 525

4

Κίντρεντ,  Κογκ’Μο,  Λούσιαν,  Σίβιρ

Εμβέλεια 500

1

Γκρέιβς

Εμβέλεια 425

Εμβέλεια βασικών επιθέσεων σκοπευτών, ενημέρωση 7.7 (πριν από τη Ζάια)

*Δεν υπολογίζονται οι ικανότητες που επηρεάζουν την εμβέλεια, ούτε η αναλογική αύξηση ανά επίπεδο

1

Κέιτλιν

Εμβέλεια 650

1

Ας

Εμβέλεια 600

1

Βάρους

Εμβέλεια 575

9

Κόρκι,  Ντρέιβεν Έζρεαλ  Τζιν,  Καλίστα Μις Φόρτσουν Τριστάνα Τουίτς Βέιν

Εμβέλεια 550

2

Τζινξ,  Κουίν

Εμβέλεια 525

4

Κίντρεντ,  Κογκ’Μο,  Λούσιαν Σίβιρ

Εμβέλεια 500

1

Γκρέιβς

Εμβέλεια 425

Σχεδιαστής Τεχνικού Τομέα Παιχνιδιού
Ε

Γιατί έχουν τόσο πολλοί εκτελεστές ικανότητες πεδίου επιρροής; Δεν υποτίθεται ότι πρέπει να εκτελούν έναν στόχο;

Α

Έχουμε συγκεκριμένους στόχους για τις δυνατότητες που πρέπει να έχει κάθε κατηγορία χαρακτήρων. Σε αυτή την περίπτωση, έχετε δίκιο: Στόχος μας είναι οι εκτελεστές να κάνουν «μεγάλη Ζημιά σε έναν στόχο γρήγορα». Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι θα πρέπει να περιορίσουμε οποιαδήποτε ενέργεια ή ικανότητα πέρα από αυτό, αρκεί βέβαια να μην βλάπτουμε τον αρχικό μας στόχο (μεγάλη ζημιά σε έναν στόχο).

Για παράδειγμα, οι Έκκο και Τάλον έχουν ικανότητες πεδίου επιρροής στο κιτ τους. Πιστεύουμε ότι δεν είναι κάτι κακό αυτό, μιας και σε σύγκριση με άλλους Ήρωες όπως είναι ο Τουίτς, η Κασσιόπη και ο Κάρθους, δεν προκαλούν παρατεταμένη Ζημιά πεδίου επιρροής με τον ίδιο τρόπο. Πιο συγκεκριμένα, θεωρούμε ότι οι εκτελεστές πρέπει να κάνουν 50% λιγότερη συνολική Ζημιά πεδίου επιρροής σε ομαδική μάχη δέκα δευτερολέπτων.

Σε γενικές γραμμές, τα τελευταία χρόνια έχουμε την τάση να δίνουμε περισσότερες ικανότητες πεδίου επιρροής κατά τον σχεδιασμό ηρώων, μιας και προσφέρουν πιο συναρπαστικές επιλογές στο επίπεδο μορφής της ικανότητας, συγχρονισμού, αποφάσεων και συνολικού περιεχομένου. Για παράδειγμα το Q του Έκκο, μπορεί να έχει πολλές διαφορετικές κι ενδιαφέρουσες καταλήξεις όσον αφορά τον αριθμό χτυπημάτων, τη χρήση των εφορμήσεων για να αλλάξει δραματικά το βλήμα επιστροφής και την αξιοποίηση των υπηρετών για να ενεργοποιηθεί γρήγορα το δεύτερο στάδιο.

Αξίζει να επισημανθεί, ότι σε κάποιες περιπτώσεις, όπως με την Καταρίνα, ουσιαστικά παραβιάσαμε τον ίδιο μας τον κανόνα. Αυτό έγινε επίτηδες, καθώς πρόκειται για ένα μοναδικό πλεονέκτημα που έχει η συγκεκριμένη ηρωίδα, και στερείται κάτι άλλο για προκειμένου να το διαθέτει. Σε αυτή την περίπτωση, η Καταρίνα θυσιάζει τη δυνατότητα εκτέλεσης ενός στόχου και την κατά παραγγελία επιθετική κινητικότητα σε σύγκριση με τον Ζεντ, ο οποίος έχει πολύ λιγότερη ισχύ πεδίου επιρροής.

Επικεφαλής Σχεδιασμού Παιχνιδιού
Ε

Πριν από μερικούς μήνες, είχατε πει ότι δεν θα βάζετε πλέον στο παιχνίδι χωρίς λόγο υπερ-σεξουαλικούς Ήρωες, παρά μόνο εάν αυτό έχει πραγματική σχέση με τον χαρακτήρα, όπως η Άρι και η Έβελιν και ως εκ τούτου η Μις Φόρτσουν και η Κέιτλιν θα μπορούσαν να ανασχεδιαστούν. Που πήγαν όλα αυτά, όταν αποφάσισαν να σχεδιάσουν την Κάι’Σα και το εντελώς αχρείαστα βαθύ ντεκολτέ της;

Α

Παραδεχόμαστε πως το ντεκολτέ της Κάι’Σα δεν έχαιρε καθόλου θετικής υποδοχής από τους παίκτες, και της έδινε μια υπερβολικά σεξουαλική νότα, παρόλο που δεν ήταν αυτή η πρόθεσή μας.

Από την αρχή της ανάπτυξής της, θέλαμε η Κάι’σα να είναι ένας φυσιολογικός άνθρωπος που επιβίωσε από το Κενό συνυπάρχοντας με ένα πλάσμα του Κενού, όχι κάποια που απέδρασε μεν αλλά μολύνθηκε από την όλη εμπειρία. Πιστεύαμε ότι αυτό ήταν που την έκανε μοναδική στο ρόστερ των ηρώων του Κενού, και επιπλέον, είχαμε πρόσφατα σχεδιάσει έναν «μολυσμένο» ήρωα σε αντίστοιχη θεματική με τον Κέιν. Για αυτούς τους λόγους, ήταν πραγματικά σημαντικό για μας να είμαστε σίγουροι ότι η Κάι’σα έμοιαζε με άνθρωπο που φορούσε κάτι σαν στολή από το Κενό και όχι με τέρας που δημιουργήθηκε από το Κενό.

Στην αρχή, η Κάι’σα δεν είχε βαθύ ντεκολτέ. Όταν την βάλαμε στο παιχνίδι, συνειδητοποιήσαμε ότι τα σκούρα της μαλλιά, σε συνδυασμό με την στολή, την έκαναν να μοιάζει περισσότερο με «Πλάσμα του Κενού» παρά με «κανονικό άνθρωπο που φορούσε στολή Κενού», κυρίως επειδή ήταν ορατό ένα πολύ μικρό μέρος του δέρματός της, το οποίο βρισκόταν στο πρόσωπό της και δεν φαινόταν καλά στην κάμερα του παιχνιδιού. Οι καλλιτέχνες μας δοκίμασαν κάποια πράγματα για να αντιμετωπίσουν το ζήτημα και το καλύτερο αποτέλεσμα το είχαμε όταν άλλαξαν το ντεκολτέ της ώστε να φαίνεται μεγαλύτερη επιφάνεια του ανθρώπινου δέρματός της όταν δεν φορούσε τη μάσκα. Με αυτήν την αλλαγή οι περισσότεροι δοκιμαστές του παιχνιδιού είπαν ότι η Κάι’Σα ήταν έναν άνθρωπος που φορούσε στολή και όχι ένας άνθρωπος που είχε μολυνθεί από το Κενό.

Βλέποντάς το εκ των υστέρων, αναγνωρίζουμε ότι θα έπρεπε να δώσουμε προτεραιότητα σε άλλους τρόπους επίλυσης του προβλήματος, ιδιαίτερα από τη στιγμή που το τελικό αποτέλεσμα φαίνεται να δυσαρέστησε πολλούς παίκτες. Αν και είχαμε τις καλύτερες προθέσεις, θα μπορούσαμε να τα πάμε καλύτερα και στο μέλλον θα λαμβάνουμε ανάλογες αποφάσεις με πολύ μεγαλύτερη προσοχή.

Επικεφαλής Παραγωγής Ηρώων

Έχετε κάποια ερώτηση; Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί, συνδεθείτε στον λογαριασμό σας στο League και ρωτήστε.

Θα βάλουμε τα δυνατά μας για να διαβάσουμε κάθε ερώτηση, αλλά δεν μπορούμε να εγγυηθούμε ότι θα απαντήσουμε σε όλες. Κάποιες ερωτήσεις μπορεί να έχουν ήδη απαντηθεί αλλού ή να μην είναι δυνατόν να δοθεί απάντηση στο Ρωτήστε τη Riot. Για παράδειγμα, δεν είναι εδώ το κατάλληλο σημείο για να παρουσιάσουμε νέες λειτουργίες και μάλλον δεν πρόκειται να συζητήσουμε εδώ θέματα που έχουμε σχολιάσει αναλυτικά στο παρελθόν (μπορούμε, όμως, να αποσαφηνίσουμε συγκεκριμένα επιμέρους ζητήματα).

Σας ακούμε πάντως, για αυτό συνεχίστε να ρωτάτε. Θα φροντίσουμε ώστε οι ερωτήσεις σας να φτάσουν στα αυτιά των Rioters που ασχολούνται με τα θέματα που σας ενδιαφέρουν.

Επόμενο άρθρο

Ήρωες με προβλήματα Ισορροπίας