Χάρτης Ηρώων: Ιανουάριος 2018
Ιρέλια, Άατροξ, και Ακάλι. Επιπλέον, ένας νέος σκοπευτής και μια ψυχρολουσία.
Το 2018 έχει μπει για τα καλά, και ακόμα μια χρονιά γεμάτη νέους Ήρωες και ενημερώσεις γραφικών και τρόπου παιχνιδιού έχει αρχίσει! Νομίζω ότι θα ήταν μια πολύ καλή στιγμή να μιλήσουμε για μερικά από τα σχέδια της ομάδας Ηρώων για τη φετινή χρονιά. Ας προσπεράσουμε τον μακρόσυρτο πρόλογο, κι ας μπούμε στο ψητό – άλλωστε γι’ αυτό είστε εδώ. Αποκαλύψεις και μερικές ματιές στους Ήρωες.
Προετοιμάζοντας ένα νέο Σκοπευτή
Για αρχή, ας μιλήσουμε για ένα νέο Ήρωα που έχουμε στα σκαριά. Βλέποντας τους τελευταίους σκοπευτές που έχουν κυκλοφορήσει, συνειδητοποιήσαμε ότι υπάρχει κάτι που λείπει παντελώς από το ρόστερ μας εδώ και πολύ καιρό: ένας σκοπευτής μεγάλου ρίσκου και μεγάλης ανταπόδοσης, όπως η Βέιν.
Με αυτό υπόψη μας, αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε έναν σκοπευτή που θα ανταμείβει τους παίκτες που δεν φοβούνται να κυνηγήσουν την ιδανική ευκαιρία, όπου και να καταλήγει αυτό. Οι καλύτεροι παίκτες του νέου αυτού Ήρωα θα χώνονται βαθιά στην περιοχή του αντιπάλου και θα λάμπουν, ενώ οι αδύναμοι παίκτες θα εξοντώνονται χωρίς ίχνος.
Η Ειρήνη Δεν Είναι Πάντα η Απάντηση
Κάποιες φορές η βία είναι απαραίτητη, πράγμα που με φέρνει στο επόμενο θέμα μας: Ιρέλια. Όταν αρχίσαμε την ενημέρωση της Ιρέλια, ο βασικός μας στόχος ήταν να την μεταμορφώσουμε στην απόλυτη κυρίαρχο των ιπτάμενων λεπίδων που υπονοούσε η θεματική της – θα έπρεπε να μπαίνει στον αχό της μάχης, για να θρυμματίσει τις ασπίδες των εχθρών της προτού τους κόψει σε χίλια κομμάτια με τον χορό των λεπίδων της.
Όπως ανέφερα και προηγουμένως, το Q – Ορμή Λεπίδας της θα παραμείνει ίδιο, καθώς πιστεύουμε ότι είναι μια πολύ καλή ικανότητα, που είναι κεντρική στον τρόπο παιχνιδιού της Ιρέλια, και θα το εμπλουτίσουμε και κάπως για να έχει περισσότερες δυνατότητες επαναφοράς. Το υπόλοιπο κιτ της υποβάλλεται σε δραστικές αλλαγές προκειμένου να ανταποκριθεί πραγματικά στη θεματική της. Θέλουμε να διατηρήσουμε την ισχύ της εναντίον Ηρώων που μάχονται από απόσταση, και να έχει σχετικά μεγάλη ακτίνα επιθέσεων (για μαχήτρια), παρενοχλώντας τους εχθρούς της με χιλιάδες μικρές χαρακιές προτού τους αποτελειώσει.
Ως ήρωας πολέμου, η Ιρέλια χρειάζεται επίσης μερικά εργαλεία για να μπορεί να ξεκινήσει μια μάχη και να ειδοποιήσει τους συμμάχους της ότι οι προσπάθειες για συμβιβασμό απέτυχαν και έχει έρθει η ώρα να ανταποδώσουν πυρά. Ετοιμαστείτε να ξαναπέσετε στη μάχη με την Ιρέλια μέσα στη φετινή χρονιά.
Θα Χυθεί Αίμα
Ας μιλήσουμε τώρα για τον Άατροξ, τη Λεπίδα των Ντάρκιν. Όπως αναφέραμε προηγουμένως, οι αλλαγές στον Άατροξ θα είναι η μεγαλύτερη καθαρή ενημέρωση τρόπου παιχνιδιού που έχουμε κάνει ποτέ, και η αλήθεια είναι πως βλέπουμε να μας παίρνει λίγο περισσότερο απ’ όσο είχαμε υπολογίσει. Πιστεύουμε πως ο Άατροξ συνολικά δεν υποστηρίζει καθόλου την όλη «Πολέμαρχος Ντάρκιν» θεματική που υποτίθεται ότι έχει, και πρέπει να τον επανεπεξεργαστούμε σχεδόν από το μηδέν.
Μετά από πολλές εκδοχές και πολύ πειραματισμό, έχουμε επιτέλους καταλήξει σε μια κατεύθυνση για τον σχεδιασμό του με την οποία είμαστε ικανοποιημένοι: «Aιμοδιψής Πολέμαρχος που κραδαίνει ένα τεράστιο σπαθί». Θέλουμε οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Άατροξ να είναι βαρύγδουπες και ισχυρές, διατηρώντας όμως την πλευρά του μονομάχου που ταιριάζει σε έναν μεγάλο ξιφομάχο. Και βέβαια εννοείται πως θα έχει ένα τεράστιο ξίφος Ντάρκιν που τρέφεται από το θάνατο και την καταστροφή της ανθρωπότητας. Ξέρετε, κλασικά Ντάρκιν πράγματα.
Σε Πέπλο Μυστηρίου
Ας περάσουμε τώρα στην επόμενη μεγάλη ενημέρωση γραφικών και τρόπου παιχνιδιού που θα βγει από τις σκιές: Ακάλι.
Η Ακάλι ήταν ανέκαθεν μια αγαπημένη Ηρωίδα, αλλά ο χρόνος δεν της φέρθηκε καλά. Το στυλ εκτελεστή της είναι εντελώς ή όλα ή τίποτα, οπότε μπορεί να της είναι δύσκολο να πετύχει αν δεν πάρει φόρα με εκτελέσεις στην αρχή του παιχνιδιού. Θέλαμε να της δώσουμε περισσότερες επιλογές προς την επιτυχία τονίζοντας την ικανότητά της να κρύβεται κάτω από τη μύτη των αντιπάλων της. Πιστεύουμε πως το Πέπλο της είναι μια τέλεια και εμβληματική ικανότητα, και θέλουμε να την πάμε ένα βήμα παραπέρα.
Η Ακάλι δυσκολεύεται ενάντια σε πολλούς από τους πιο νέους Ήρωες του League, οπότε σκεφτόμαστε να της δώσουμε λίγη περισσότερη ισχύ στη λωρίδα για να μπορεί να συντονιστεί με τις τωρινές ανάγκες των Ηρώων σόλο λωρίδας. Έτσι θα μπορέσουμε να μειώσουμε την ικανότητά της να παίρνει φόρα και να τα σαρώνει όλα, καθώς δεν θα χρειάζεται να βασίζεται τόσο σε εκτελέσεις στην αρχή του παιχνιδιού για να πετύχει.
Συνολικά, είμαστε ικανοποιημένο με τη γενικότερη θεματική της Ακάλι ως «Νίντζα Δολοφόνος», αλλά ο τρόπος με τον οποίο μεταφράζεται αυτό στο παιχνίδι είναι λίγο μέτριος. Θέλουμε να προσθέσουμε κάνα δυο πιο εξειδικευμένα χαρακτηριστικά στην Ακάλι για να την ξεχωρίσουμε από αυτή την χιλιοχρησιμοποιημένη θεματική. Όσο για την βιογραφία της, θέλουμε να ακολουθήσουμε μια προσέγγισε παρεμφερή με αυτή που κάναμε για την ενημέρωση γραφικών και τρόπου παιχνιδιού του Γκάνγκπλανκ, πράγμα που σημαίνει ότι σκοπεύουμε να επεκτείνουμε και να διευκρινίσουμε περισσότερο την υπάρχουσα βιογραφία της αντί να την αλλάξουμε εντελώς. Δεν θα είναι μια νέα Ακάλι, απλά μια πιο ώριμη, αλλαγμένη Ακάλι.
Αυτά για σήμερα! Είναι λίγο νωρίς για να μιλήσουμε για τις ενημερώσεις Ηρώων που θα ακολουθήσουν την Ακάλι, αλλά ας πούμε ότι σαν να κάνει μια δροσούλα στην Ομάδα Ηρώων τελευταία…