Ρωτήστε τη Riot

Στείλτε μας μια ερώτηση σχετικά με το League ή τη Riot και εμείς θα προσπαθήσουμε να την απαντήσουμε. Οι απαντήσεις δημοσιεύονται κάθε δεύτερη Πέμπτη στις 11:30 μ.μ. (ώρα Ελλάδας)

Τι θέλετε να μάθετε;

Κάτι δεν πήγε καλά. Προσπαθήστε να ρωτήσετε ξανά.

Σας ευχαριστούμε που στείλατε την ερώτησή σας!

Επόμενο άρθρο

/dev: Σύγκρουση

Δημιουργώντας μια ανταγωνιστική εμπειρία ομάδων για το League

Αν παίζετε στην EUW, EUNE, ή TR, μπορείτε να μας βοηθήστε να δοκιμάσουμε τη Σύγκρουση από τώρα! Μπείτε στο euw.leagueoflegends.com ή στο eune.leagueoflegends.com για λεπτομέρειες εγγραφής.

Μόλις ανακοινώσαμε τη Σύγκρουση, μία νέα ανταγωνιστική λειτουργία για ομάδες που θα έρθει στο League το 2018. Σε αυτή την ανάρτηση, θα θέλαμε να μιλήσουμε σε βάθος για τις σκέψεις μας σχετικά με το ανταγωνιστικό παιχνίδι προκαθορισμένων ομάδων, και να ρίξουμε μια ματιά σε μερικά από τα καινούρια χαρακτηριστικά που περιλαμβάνει αυτή η λειτουργία.

Και οι Πέντε Ήταν Υπέροχοι

Όταν αρχίσαμε να συζητάμε για την πιθανότητα να δημιουργήσουμε μια λειτουργία τουρνουά μέσα στην εφαρμογή, σκεφτήκαμε τι ήταν αυτό που θέλαμε να κάνουμε διαφορετικά από την παλιά ουρά Αγώνων κατάταξης Ομάδων, η οποία ουσιαστικά ήταν σαν την ουρά Σόλο/Δυάδας, αλλά για μεγαλύτερες προκαθορισμένες ομάδες. Είδαμε ότι οι παίκτες δυσκολεύονταν να συντονίσουν αποτελεσματικά την ομάδα τους, και κατέληγε αγγαρεία να δεσμεύεστε να μαζεύεστε με τέσσερις ακόμα φίλους που θα ήταν διατεθειμένοι να λιώνουν όλο το χρόνο για να φτάσετε στην Αδαμάντινη. Αυτό, σε συνδυασμό με τους όλο και μεγαλύτερους χρόνους αναμονής και κακή ποιότητα αγώνων, έκανε την όλη εμπειρία λίγο άσχημη. Το να παίζεις League με φίλους είναι κάτι πολύ διασκεδαστικό, και η απώλεια της Ουράς Κατάταξης Ομάδων μας έκανε να νιώθουμε πως πραγματικά χάσαμε μια μεγάλη ευκαιρία.

Είδαμε τι γίνεται στα eSports, σε τουρνουά μικρής εμβέλειας, και στο δικό μας Riot Rumble, και αναρωτηθήκαμε αν θα μπορούσαμε να αναπαράγουμε τα ίδια συναισθήματα στους παίκτες του League μέσα από την εφαρμογή. Θα μπορούσαμε να δημιουργήσουμε κάτι που και θα δίνει την αίσθηση ότι παίζονται πολλά, θα είναι βασισμένο στο ομαδικό παιχνίδι, και θα είναι ανταγωνιστικό για όλους τους παίκτες, ανεξαρτήτως επιπέδου ικανότητας; Θα μπορούσαμε να το σχεδιάσουμε ώστε να μην είναι μαραθώνιος όπως οι αγώνες κατάταξης, αλλά ένα έντονο κατοστάρι; Και πώς θα μπορούσαμε να κάνουμε τους νικητές να νιώθουν σαν θρύλοι;

Κι Ύστερα Ήρθε η Σύγκρουση

Έτσι, αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε τη Σύγκρουση, μια ανταγωνιστική λειτουργία για ομάδες που θα οργανώνεται μια-δυο φορές το μήνα. Θα μαζεύεστε με την ομάδα σας μες τη βδομάδα, και το Σαββατοκύριακο θα διαγωνίζεστε σε μια σειρά αγώνων νοκ-άουτ ενάντια σε ομάδες με αντίστοιχο επίπεδο ικανότητας. Κάθε μέρα τα brackets θα γίνονται όλο και πιο ανταγωνιστικά καθώς θα έρχεστε αντιμέτωποι με άλλους νικητές από τον σέρβερ της περιοχής σας, και όσο πιο μακριά φτάσετε με την ομάδα σας, τόσο καλύτερες ανταμοιβές θα πάρετε. Μπορείτε να επιλέξετε να παίξετε σε οποιοδήποτε bracket κατά τη διάρκεια των τριών ημερών του τουρνουά, αλλά μόνο ομάδες που εγγράφονται την Παρασκευή και συνεχίζουν να κερδίζουν μέχρι την Κυριακή θα έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν τα μεγαλύτερα βραβεία.

Αυτά είναι τα βασικά. Όμως η Σύγκρουση θα έχει νέα εργαλεία και συστήματα που πιστεύουμε ότι θα δώσουν την αίσθηση ενός επαγγελματικού, σημαντικού τουρνουά στα παιχνίδια σας.


Λειτουργία Ώρα Μηδέν

Καθώς σχεδιάζαμε τη Σύγκρουση, εστιάσαμε σε τρία βασικά πράγματα που θεωρούμε πως μια τέτοια λειτουργία θα έπρεπε να καταφέρει:

  • Να δίνει στις ομάδες έντονο και απολαυστικό ανταγωνισμό στο επίπεδο ικανότητάς τους
  • Να είναι ο απόλυτος τρόπος να παίζεις League σε πενταμελή προκαθορισμένη ομάδα
  • Να δίνει πραγματικές ανταμοιβές και τρόπους να τις επιδείχνετε για πολύ καιρό

Ας μιλήσουμε αναλυτικά για τα χαρακτηριστικά που προσθέσαμε στη Σύγκρουση προκειμένου να πετύχουμε αυτούς τους τρεις στόχους-κλειδί.

Έντονος και απολαυστικός ανταγωνισμός

Ο ανταγωνισμός είναι απολαυστικός μόνο όταν κρίνονται πολλά και έντονος μόνο όταν οι ομάδες είναι καλά ισορροπημένες. Γι’ αυτό, κάθε τουρνουά Σύγκρουσης θα έχει ένα προσαρμοσμένο σύστημα εύρεσης αντιπάλων βασισμένο σε βαθμίδες. Με το τωρινό σχέδιο, το τουρνουά κάθε εβδομάδας θα είναι χωρισμένο σε τέσσερις βαθμίδες εύρεσης αντιπάλων, για να είστε πάντα αντιμέτωποι με ομάδες που έχουν περίπου το ίδιο επίπεδο ικανότητας με σας. Επειδή μπορείτε να σχηματίσετε ομάδες με τον οποιονδήποτε, το σύστημα βγάζει έναν υπολογισμό ανάλογα με τα δεδομένα κατάταξης κάθε παίκτη της ομάδας (καθώς και το ιστορικό αγώνων Σύγκρουσης που έχουν παίξει). Αυτό σημαίνει ότι μπορεί μεν να σχηματίσετε ομάδα από τέσσερις Χάλκινους και έναν Αδαμάντινο παίκτη ζούγκλας, αλλά θα καταλήξετε να παίζετε με τα μεγάλα παιδιά.

Θα εφαρμόσουμε επίσης ένα σύστημα εισόδου για τα τουρνουά με τα Εισιτήρια. Τα εισιτήρια είναι αποκλειστικά για τη Σύγκρουση και μπορείτε να τα αποκτήσετε με ΜΒΟ, RP, ή να τα κερδίσετε με άλλους τρόπους (όπως επαναλαμβανόμενες αποστολές). Κάθε μέλος μιας ομάδας θα πρέπει να χρησιμοποιήσει τουλάχιστον ένα εισιτήριο για να συμμετάσχει σε ένα τουρνουά Σύγκρουσης, αλλά αν προσθέσετε περισσότερα θα πολλαπλασιαστούν οι ανταμοιβές που θα πάρετε αν κερδίσετε.

Μιας και θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τα πολύτιμα εισιτήριά σας για να μπείτε, θα μπορείτε να βασιστείτε στους συμπαίκτες σας να μην τα παρατήσουν στη μέση του τουρνουά και να συνεχίσουν μέχρι το τέλος, πράγμα που σημαίνει ότι λιγότερες ομάδας θα εγκαταλείπουν, και ότι θα έχετε κάτι για οποίο να αξίζει να συνεχίσετε να παίζετε. Το σύστημα των Εισιτηρίων μας επιτρέπει επίσης να δίνουμε καλύτερες ανταμοιβές χωρίς να καταστρέψουμε ολοσχερώς τα οικονομικά του παιχνιδιού.

Και κάτι άλλο που ξεχάσαμε… Ξέρουμε ότι το να παίζετε με δεύτερους λογαριασμούς (smurfing) μπορεί να αποτελέσει ένα σημαντικό πρόβλημα για μια ανταγωνιστική λειτουργία όπως αυτή, και για αυτό το λόγο έχουμε ετοιμάσει μερικά νέα συστήματα για να καταπολεμήσουμε τέτοιες τακτικές. Θα αναφερθούμε πιο αναλυτικά σε αυτές το 2018.

Η απόλυτη ομαδική εμπειρία

Μεμονωμένα, εξαιρετικοί παίκτες μπορεί να είναι μεγαλοφυΐες των μηχανικών του παιχνιδιού, υπέρτατοι Ήρωες, ή ασύγκριτοι αστέρες στην οργάνωση – στη Σύγκρουση όμως θέλαμε να δημιουργήσουμε μια λειτουργία που θα ανταμείβει το ομαδικό παιχνίδι και τους πορωμένους οπαδούς του με τον πιο συναρπαστικό τρόπο να παίζουν League σε πενταμελή προκαθορισμένη ομάδα. Πριν από κάθε τουρνουά, θα κάνετε εγγραφή με την ομάδα σας, η οποία θα «κλειδώνεται» λίγη ώρα πριν αρχίσουν οι αγώνες, και θα μπαίνετε σε μια φάση κατασκοπίας. Η φάση κατασκοπίας σας αποκαλύπτει τους Ήρωες που παίζουν περισσότερο (και καλύτερα) οι αντίπαλοί σας, όπως και εκείνους που έχουν παίξει πρόσφατα στη Σύγκρουση. Οι ομάδες έχουν την ευκαιρία να πάρουν το Πρώτο αίμα στη φάση Επιλογής Draft, επιλέγοντας στρατηγικά συνθέσεις ομάδας που θα τους δώσουν το πάνω χέρι στο παιχνίδι.

Επιπλέον, η επιλογή Ηρώων ακολουθεί το ίδιο σύστημα με τους επαγγελματικούς αγώνες: κάθε ομάδα πρώτα αποκλείει τρεις Ήρωες και στη συνέχεια επιλέγει τρεις. Ύστερα, αποκλείει δύο, και επιλέγει δύο. Έχουμε αναφερθεί στους λόγους για του οποίους αυτό είναι ένα σύστημα που δουλεύει σε ομαδικές λειτουργίες όπως η Σύγκρουση αλλά όχι στις κανονικές ουρές κατάταξης, και είμαστε πολύ χαρούμενοι που επιτέλους φέρνουμε αυτό το επίπεδο στρατηγικής στο κανονικό παιχνίδι. Όταν όλη σας η ομάδα επικοινωνεί σωστά και έχει τους ίδιους στόχους, μπορείτε να παίρνετε αποφάσεις και να κάνετε τις ανάλογες θυσίες στην επιλογή Ήρωα με τις οποίες όλη η ομάδα θα συμφωνεί.

Νέες ανταμοιβές και αναγνώριση

Τι θα ήταν όμως ένα τουρνουά χωρίς τέλεια βραβεία; Εκτός από πράγματα όπως θραύσματα αμφιέσεων και βασική ουσία, εισάγουμε νέα είδη ανταμοιβών αποκλειστικά για τη Σύγκρουση, τις οποίες θα μπορείτε να επιδεικνύετε με νέους τρόπους για το League. Προς το παρόν δε θα μπούμε σε λεπτομέρειες (εκτός από τα κουλ νέα λογότυπα ομάδων στα οποία αναφερθήκαμε πριν), αλλά σας υποσχόμαστε ότι θα υπάρχουν διαφορετικές βαθμίδες ανταμοιβών ανάλογα με το αν κερδίσατε σε ολόκληρο το bracket σας, μεμονωμένα παιχνίδια, ή αν απλά παίξατε. Ο στόχος μας είναι να έχετε πάντα κάτι να δείξετε για τη συμμετοχή σας άσχετα με το πόσο καλά τα πήγε η ομάδα σας – αλλά σαφώς τα βραβεία θα γίνονται όλο και καλύτερα όσο καλύτερα παίζει η ομάδα σας.


Σύντομα Κοντά Σας

Θα επανέρθουμε το 2018 με περισσότερες πληροφορίες όταν πλησιάζει η παγκόσμια κυκλοφορία της Σύγκρουσης, αλλά μέχρι τότε θα κάνουμε μερικά δοκιμαστικά παιχνίδια στην EUNE, την EUW, και την TR. Αν είστε σε κάποια από αυτές τις περιοχές, θέλουμε να μας πείτε τις σκέψεις σας για τη λειτουργία μέχρι στιγμής!

Δείτε την ανακοίνωση για τα δοκιμαστικά παιχνίδια στην περιοχή σας [EUNE] για περισσότερες πληροφορίες.

Επόμενο άρθρο

/dev: Ο σχεδιασμός γραφικών των επιπέδων εμπειρίας του League