Ρωτήστε τη Riot

Στείλτε μας μια ερώτηση σχετικά με το League ή τη Riot και εμείς θα προσπαθήσουμε να την απαντήσουμε. Οι απαντήσεις δημοσιεύονται κάθε δεύτερη Πέμπτη στις 11:30 μ.μ. (ώρα Ελλάδας)

Τι θέλετε να μάθετε;

Κάτι δεν πήγε καλά. Προσπαθήστε να ρωτήσετε ξανά.

Σας ευχαριστούμε που στείλατε την ερώτησή σας!

Επόμενο άρθρο

Η επόμενη αμφίεση για την Ιλλαόη είναι η…

Ο λαός μίλησε και διάλεξε την...

Από Nerp1186

Ο λαός μίλησε και διάλεξε την…

ΜΗΧΑΝΗ ΠΟΛΕΜΟΥ ΙΛΛΑΟΗ!

Λάβαμε πάνω από έξι εκατομμύρια ψήφους από όλο τον κόσμο και η τελευταία ελπίδα οργανικών μορφών ζωής ενάντια στον Δημιουργό Βίκτορ ήταν αυτή που κυριάρχησε.

Ακολουθεί η επεξήγηση λεπτομερώς:

  • Μηχανή Πολέμου 45%
  • Τυχοδιώκτρια 25%
  • Κοσμοναύτης 30%

Αλλά τι θα γίνει με τους οπαδούς της Ιλλαόη; Θα ξεμείνουν με μια αμφίεση που επέλεξαν οι άπλυτες μάζες που δεν λατρεύουν την θεότητα Ναγκακεμπούρος; Έπρεπε να μάθουμε:

Αριθμός παιχνιδιών με την Ιλλαόη

 

Η συντριπτική πλειοψηφία των πιο σκληροπυρηνικών οπαδών των ανελέητων πλοκαμιών που έχουν παίξει πάνω από 1.000 παιχνίδια με την Ιέρεια του Κράκεν, ψήφισαν κι εκείνοι τη Μηχανή Πολέμου.

Αριθμός παιχνιδιών με την Ιλλαόη

 

Η Μηχανή Πολέμου κατατρόπωσε χωρίς αμφιβολία τους εχθρούς της, οι οποίοι πρέπει τώρα να υποχωρήσουν στον φάκελο των εικονογραφήσεων.

Τι περιμένουμε στη συνέχεια;

Εντάξει, τώρα που διαλέξαμε την αμφίεση, ήρθε η ώρα να τη φτιάξουμε! Σκοπεύουμε να την θέσουμε σε κυκλοφορία κατά το πρώτο μισό του επόμενου έτους και, αν όλα πάνε καλά, θα μας πάρει περίπου τέσσερις μήνες από τη στιγμή που ξεκινήσουμε μέχρι να κυκλοφορήσει.  

Πρόκειται να δοκιμάσουμε κάτι διαφορετικό με αυτήν την αμφίεση. Γνωρίζουμε ότι για πολλούς από σας η δημιουργία αμφιέσεων έχει ενδιαφέρον και θέλετε να αποτελείτε μέρος της διαδικασίας, επομένως θέλουμε να σας δείξουμε τι συμβαίνει στα παρασκήνια της Riot κατά την ανάπτυξη της Μηχανής Πολέμου Ιλλαόη.

Θέλουμε να μπορείτε να παρακολουθείτε όσο θα δημιουργούμε την αμφίεση – από την εικονογράφηση, τα γραφικά, το σχεδιασμό ήχου, την ονομασία και όλες τις άλλες διαδικασίες που χρειάζονται για να δημιουργηθεί μια αμφίεση του League – και για αυτό θα αναρτούμε μια ενημέρωση της προόδου μας κάθε δύο εβδομάδες, εδώ.

Αν είχατε ποτέ απορίες σχετικά με τη διαδικασία προγραμματισμού, ή αν υπάρχει κάτι που θα θέλατε πολύ να δείτε, πείτε μας και θα σας δείξουμε (αν μπορούμε).

Επόμενο άρθρο

/dev diary: Ταξίδι στο Όρος Τάργκον.