Spielmodi und Metalle
Neues zur Spielmodus-Rotation, Metalllegierungen in Runeterra und der Entwicklung von „Awaken“.
Hallo zusammen! Diese Woche geht es um die Spielmodus-Rotation, Metalllegierungen und die Entwicklung von Awaken.
Bringt ihr alte Spielmodi wie Sternenvernichter: Singularität, Eindeutig nicht Kristallnarbe oder Aufstieg jemals wieder zurück?
Irgendwann? Durchaus möglich. In naher Zukunft? Leider eher unwahrscheinlich.
Bei vielen Modi der SMR wie „Sternenvernichter: Singularität“ und „Aufstieg“ haben wir beobachtet, dass sie bei der ersten Veröffentlichung sehr aufregend und eine absolute Neuheit waren. Allerdings stellte sich bei der zweiten Runde heraus, dass Spieler nicht mehr wirklich darauf eingingen. Das traf insbesondere auf Modi mit begrenzter Championauswahl zu, wie bei Sternenvernichter.
Wir werden oft gefragt, warum wir es nicht einfach wieder aktivieren oder als Option für freie Spiele zulassen. Das wäre natürlich schön, allerdings ist eine erneute Einführung der Modi in einer ausreichend hohen Qualität mit enormen Kosten verbunden. Oft wurden seit dem letzten Lauf eines Modus viele Änderungen am Kernsystem des Spiels vorgenommen, die sich auf diese Modi auswirken (Änderungen an Champions, Gegenständen, Runen, Bugs, usw.). Wir müssten uns zuerst darum kümmern, da es nicht richtig wäre, Spielern einen kaputten Modus vorzusetzen.
Im Moment konzentrieren wir uns auf Modi, die sich auch lange nach der Veröffentlichung großer Beliebtheit erfreuen – Blitzpartie und U.R.F. (alle zufällig) sind Beispiele für Modi, von denen wir uns vorstellen können, dass sie Spielern auch nach langer Zeit immer wieder aufs Neue Spaß machen. Deswegen legen wir die anderen Modi der SMR vorerst auf Eis, allerdings arbeiten wir an ein paar neuen Sachen, die dir (hoffentlich!) gefallen werden.
Welche Metalllegierungen gibt es in Runeterra? Wurde Garens Schwert aus Petrizit geschmiedet? Wie ist es mit Darius’ Axt?
In ganz Runeterra gibt es viele verschiedene Metalle und Metallverarbeitungsverfahren. Mit Sicherheit wissen wir von Gold, Silber, Eisen, Blei, Kupfer und vielen weiteren – höchstwahrscheinlich sogar einige, die in der realen Welt gar nicht existieren.
Mengt man dem feinsten Stahl pulverisierten Stein bei, ergibt das wahrscheinlich … nun ja, schwächeren Stahl. Die Waffenschmieden der Großen Stadt verwenden allerdings Petrizit sicherlich für irgendetwas. Es wird auch gemunkelt, dass demacianischer Stahl ein gewisses Maß an Magiewiderstand verleiht. Vielleicht finden wir ja eines Tages die Wahrheit heraus.
Die Axt von Darius ist eine wundervoll brutale, noxianische Waffe, die ihm schon in einigen Schlachten ein treuer Begleiter war. Tatsächlich ist er der festen Überzeugung, dass die Waffen und Rüstungen der trifarianischen Legion aus dem Erz der Schürferfeste in den Eisenstachel-Bergen geschmiedet werden. Seiner Ansicht nach ist es das beste im ganzen Imperium. Ich gehe einfach mal davon aus, dass er aus Erfahrung spricht.
Im Video „Awaken“ verändert sich Camilles Augenfarbe von gelb zu blau – was hat es damit auf sich? Und erzählt das Video eine „offizielle“ Geschichte?
Die sich verändernde Augenfarbe von Camille ist eine Anspielung auf ihr Passiv im Spiel. Sie erhält einen Schild, der je nach Schadenstyp des Champions, den sie angreift, unterschiedlich ist. In der entsprechenden Szene im Video erkennt Camille, dass Jhin ihr eine Falle gestellt hat. Wie es von Camille nicht anders zu erwarten ist, analysiert sie die Bedrohung, bevor sie angreift.
In der Regel stellen wir uns bei der Darstellung von Fähigkeiten eines Champions in Videos zu Beginn die Frage: „Welche Fantasie steckt dahinter?“. Das Champion-Team leistet hervorragende Arbeit beim Ausdruck dieser Charaktere durch ihre Fähigkeiten im Spiel. Uns macht unter anderem am meisten Spaß, auf diesen Fantasien aufzubauen, indem wir Möglichkeiten erkunden, wie die Charaktere diese Fähigkeiten in der Welt von Runeterra manifestieren. In manchen Fällen bedeutet das eine Eins-zu-Eins-Darstellung der Fähigkeiten im Spiel. Allerdings sprechen wir auch häufig diese Fantasie an, während wir sie auf leicht veränderte Weise verwenden, so dass sie noch für den Charakter und die präsentierte Geschichte sinnvoll ist.
Ob es sich hier um eine „offizielle“ Geschichte handelt: Die Geschichten im Video sind auf alle Fälle Szenen und Ereignisse, die gegenwärtig in der Welt von Runeterra stattfinden. Sind wir schon an diesen Punkten bei den Geschichten der Charaktere angekommen? Nein, aber dieses Jahr erwarten uns noch einige neue Geschichten, und auch im nächsten …
Wir geben unser Bestes, alle Fragen zu lesen, können aber keine Antworten auf jede einzelne davon versprechen. Manche Fragen wurden eventuell bereits an anderer Stelle beantwortet und manche sind nicht für „Frag Riot” geeignet. Wir möchten zum Beispiel hier keine neuen Funktionen ankündigen oder auf Probleme eingehen, die wir zuvor bereits gründlich behandelt haben (außer, wir möchten einzelne Punkte klarstellen).
Wir haben immer ein offenes Ohr, also stell uns deine Fragen. Wir werden sie auf jeden Fall an die Rioter weiterleiten, die sich mit deinen Interessengebieten befassen.