Ehrungen und Wunschlisten
Braucht jeder Champion irgendwann eine Aktualisierung? Und wie viele Spieler spielen Ranglistenspiele?
In dieser Woche sprechen wir über Ranglistenspieler, zukünftige Pläne für das Ehrungssystem und Champion-Aktualisierungen.
Wie viel Prozent der aktiven Spieler spielen Ranglistenspiele? Ich wollte schon immer wissen, ob 80 % aller Spieler ihr Glück in der Rangliste versuchen, oder ob die meisten doch lieber in normalen Spielen Spaß haben.
Um ehrlich zu sein, spielt eine überraschende Anzahl der Spieler Ranglistenspiele. So haben sich 2018 beispielsweise um die 70 % aller Spieler der Stufen 30+ mindestens in einer Rangliste platziert. Und das ist noch nicht alles: Pro Monat spielen ungefähr 65 % der aktiven Spieler ein oder mehrere Ranglistenspiele. Das sind ziemlich viele Spieler – wir glauben, dass das unter anderem daran liegen könnte, dass die wettkampforientierten Aspekte von League für viele Spieler ein Grund sind, das Spiel zu spielen.
Und da so viele Spieler Ranglistenspiele spielen, müssen wir sicherstellen, dass das System für alle Spieler funktioniert. Erfahrene Spieler in der Meister- und Herausforderer-Klasse haben beispielsweise komplett andere Bedürfnisse und Beweggründe als die Spieler in niedrigeren Klassen, da sie sich in der Regel alle kennen und ihren Spielstil dadurch wesentlich häufiger an ihre Gegner anpassen. Daher dürfen wir diese Unterschiede niemals aus den Augen verlieren, wenn wir Änderungen vornehmen.
Gibt es Pläne, das neue Ehrungssystem zu überarbeiten oder zu erweitern?
Aktuelle ziehen wir andere Funktionen wie die Ranglistenspiele und Clash Verbesserungen am Ehrungssystem vor. Wir glauben allerdings, dass wir noch einiges tun können, um das Ehrungssystem besser zu machen. So bitten uns die Spieler beispielsweise immer wieder, die Möglichkeit, Gegner zu ehren, zurückzubringen. Wir wollen auch ein paar andere Dinge verändern, um den Spielern auf den Ehrungsstufen 0 und 1 zu helfen, wieder in den ehrenhaften Bereich zu kommen, und das System eher auf sportliches Verhalten, anstatt spielerische Leistungen auszurichten.
Was wir aber definitiv vorhaben, ist, die Ehrungsstufen im neuen Ranglistensystem als Multiplikator für die Split-Punkte einzusetzen. Was grundlegendere Änderungen angeht, so sind wir jedoch noch weit von einer experimentellen Phase entfernt.
Habt ihr jemals darüber nachgedacht, eine Wunschliste in den Shop zu integrieren? Ich für meinen Teil würde meinen Freunden viel eher Skins kaufen, wenn ich wüsste, dass sie diese Skins auch wirklich haben wollen.
Ja, darüber haben wir schon nachgedacht. Unserer Meinung nach wäre es wirklich toll, wenn die Spieler sehen könnten, wofür sich ihre Freunde interessieren, und wir haben sogar schon ein paar Nachforschungen in diese Richtung angestellt. Leider haben wir herausgefunden, dass es aufgrund des alten Aufbaus des Shops sehr schwierig wäre, eine derartige Funktion zu implementieren.
Im Moment aktualisieren wir hinter den Kulissen gerade alle Aspekte des Shops, um Funktionen wie Wunschlisten und andere coole Dinge in Zukunft leichter implementieren zu können. In der Zwischenzeit werden wir weitere kleine Komfortverbesserungen vornehmen. So können die Spieler ihren Freunden seit Kurzem direkt über die Freundesliste Geschenke schicken. Kurz gesagt: Wir würden den Shop gerne um Funktionen wie eine Wunschliste erweitern, müssen aber zuerst das Backend aktualisieren.
Glaubt ihr, dass ihr irgendwann alle Champions aktualisieren müsst, oder gibt es welche, deren Gameplay für die Ewigkeit gebaut ist?
Obwohl ich bezweifle, dass jeder Champion, oder auch nur die Mehrheit der Champions, jemals eine komplette Gameplay-Überarbeitung brauchen wird, kann ich es natürlich auch nicht ausschließen. Es ist schwer zu sagen, welche Champions die Zeit überdauern werden und welche nicht. Das Spiel entwickelt sich ständig weiter und daher werden einige Champions im Laufe der Zeit in Ungnade fallen oder ein paar Fähigkeitensets, die aktuell gut funktionieren, nutzlos werden. Wir werden es sehen …
Wir geben unser Bestes, alle Fragen zu lesen, können aber keine Antworten auf jede einzelne davon versprechen. Manche Fragen wurden eventuell bereits an anderer Stelle beantwortet und manche sind nicht für „Frag Riot” geeignet. Wir möchten zum Beispiel hier keine neuen Funktionen ankündigen oder auf Probleme eingehen, die wir zuvor bereits gründlich behandelt haben (außer, wir möchten einzelne Punkte klarstellen).
Wir haben immer ein offenes Ohr, also stell uns deine Fragen. Wir werden sie auf jeden Fall an die Rioter weiterleiten, die sich mit deinen Interessengebieten befassen.