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Championpläne: April 2018

Unsere Zukunftspläne, Neues zu Aatrox, Akali, Nunu und ein dunkler neuer Supporter.

Von Reav3

2018 ist in vollem Gange und Irelias Klingen tanzen auf den Servern – ein perfekter Zeitpunkt, um die Pläne des Champion-Teams für dieses Jahr zu besprechen. Bevor ich ins Detail gehe, möchte ich zuerst unsere Pläne für die Zukunft umreißen.

Neue und alte Champions

Letztes Jahr haben wir das Team für Champion-Aktualisierungen und das Team für neue Champions in einer großen Truppe zusammengelegt. Wir wollten mit der Zusammenführung hauptsächlich einen flexibleren Zeitplan für Veröffentlichungen ermöglichen und uns mit der Zeit den Bedürfnissen der Spieler und von League besser anpassen. Die stete Weiterentwicklung des Spiels hat dazu geführt, dass immer mehr Champions veraltet sind und umfassende Überarbeitungen benötigen. Gleichzeitig ist bei 140 Champions im Spiel der Druck auf Neuzugänge enorm hoch, da sie den Spielern immer neue und spannende Spielmechaniken bieten müssen. Ob man sich nun mit Kayn permanent verwandelt, mit Zoe verschiedene Beschwörerzauber stibitzt oder von Xayahs und Rakans besonderer Synergie profitiert – unsere erfolgreichsten Champions waren diejenigen, die den Spielern neue und bisher nie dagewesene Spielerfahrungen in League ermöglicht haben.

Die Messlatte für neue Champs liegt hoch und zukünftig wird jeder neue Champion einzigartige Spielmechaniken mit sich bringen. Wir wollen deswegen die Anzahl neuer Champions etwas verringern, um bei jeder einzelnen Veröffentlichung wirklich bahnbrechende Möglichkeiten zu garantieren. Es ist außerdem wichtig, dass wir League modern und auf dem neuesten Stand halten. Wir steigern deshalb die Anzahl unserer visuellen und spieltechnischen Überarbeitungen, damit wir endlich mit all den Champions aufholen können, die momentan vernachlässigt oder veraltet sind. Wir begrüßen diese Neuorientierung, aber lass mich ruhig in den Kommentaren wissen, was du darüber denkst.

Kehre der See nie den Rücken zu

Gehen wir jetzt wieder einen Schritt zurück und werfen das Netz für unseren nächsten Champion aus. Es ist an der Zeit, uns an einen neuen Supporter zu wagen, dessen Thematik dunkler und tiefgründiger ist, als das beim Großteil unserer übrigen Supporter der Fall ist. Wir wollten außerdem einen aggressiven Spielmacher erschaffen, der nicht nur einen absaufenden Verbündeten rettet, sondern die Gegner in einen nassen Tod zwingt … durch ihr eigenes Zutun.

Achte auf dein Leben, behalte die See im Auge und hoffe, dass du nicht auf der Liste stehst.

Tod ist nur der Anfang

Im letzten Beitrag habe ich in Sachen Aatrox nur eine spieltechnische Aktualisierung erwähnt, aber je tiefer wir in das neue Fähigkeitenset des „Schwertmeisters, der seine Gegner unerbittlich verfolgt“ vordrangen, desto klarer wurde es, dass das Spielgefühl des neuen Aatrox nicht ganz zu seinem momentanen Aussehen passte. Aatrox’ neues Design wirkte stärker, gewichteter und insgesamt eindrucksvoller, wenn man mit ihm konfrontiert war. Wir fanden, dass wir auch sein Modell überarbeiten mussten, damit sein Aussehen dem neuen Spielgefühl gerecht wird. Allerdings handelt es sich hierbei nicht um eine komplette Überarbeitung, da wir weder seine kompletten Animationen noch seine Skins vollständig erneuern, sondern Letztere nur etwas aufpolieren, damit sie seinem neuen Grundmodell entsprechen. Außerdem bekommt er eine neue und brutalere Sprachausgabe spendiert, die auf Augenhöhe mit unseren neueren Champions ist – wer möchte nicht Zeuge davon werden, wie Aatrox seine Gegner nicht nur körperlich, sondern auch verbal vernichtet?

Die passenden Werkzeuge

Verschmelzen wir uns als Nächstes mit den Schatten und werfen einen Blick auf die anstehende Überarbeitung von Akali. Ich habe in den letzten Championplänen erwähnt, dass wir ihren Schleier beibehalten wollen, da sie sich dank dieser einzigartigen Fähigkeit von anderen Assassinen abhebt. Die grundlegende Funktionsweise ist zwar noch dieselbe, wir haben den Schleier aber ziemlich drastisch verändert, damit ihr Spielmuster à la „ordentlich austeilen, neu positionieren und erneut zuschlagen“ für Akali-Spieler etwas interessanter wird. Vom Schleier abgesehen wollen wir ihre hohe Mobilität beibehalten, da sie ganz klar zu Akalis Identität als Ninja passt. Ihr schnelles Verschwinden wird also nicht … verschwinden.

Außerdem bleibt die duale Skalierung ihres Fähigkeitensets bestehen, da diese ihr Flexibilität verleiht und so der überzeugende Eindruck eines Champions entsteht, der eine große Bandbreite von Waffen gemeistert hat – sowohl für handfeste als auch für magische Angriffe. Apropos Thematik: Wir erweitern ihre momentane Hintergrundgeschichte und werfen einen Blick darauf, wie ihr Leben in einigen Jahren aussieht, wenn sie sich selbst auf den Weg macht und ihr Können als Ninja unter Beweis stellt.

Die wahre Macht der Freundschaft

Zu guter Letzt lassen wir den Yeti aus dem Sack und kündigen unsere nächste große Überarbeitung an. Nunu und Willump sind stark in die Jahre gekommen und wir wollen sie von Grund auf erneuern. Wir kloppen zwar nicht alles in die Tonne, da das dynamische Duo durchaus Fähigkeiten mit Wiedererkennungswert besitzt, die man gebrauchen kann – thematisch sehen wir die beiden aber eher in einem abgedrehten, witzigen Bereich. Wir wollen ihre Beziehung etwas auftauen und genauer definieren, was die Freundschaft zwischen den beiden ausmacht.

Nunu und Willump sollen die kindliche Freude über deine erste Schneeballschlacht oder das behagliche Aufwärmen neben einem engen Freund in einer kalten Winternacht einfangen. Natürlich dreht sich nicht alles um Schneebälle und heiße Schokolade – wenn sich unsere Helden in einer verzwickten Situation wiederfinden, zeigt Willump seinen Gegnern die wahre Stärke eines Ungetüms aus Freljord.

Das wäre alles für heute! Lass mich in den Kommentaren wissen, was du darüber denkst.

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