Frag Riot

Stelle eine Frage zu Riot oder League, und wir werden versuchen, sie zu beantworten. Antworten werden jeden zweiten Donnerstag um 22:30 Uhr (MEZ) veröffentlicht.

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Clash und Schlüssel

Spielmodus-Rotation, Schlüsselhäufigkeit und Clash.

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Diese Woche geht es um Schlüsselfragmente, Clash und die Spielmodus-Rotation.

F

Gibt es Neuigkeiten zu Clash?

A

Bisher haben wir ein paar regionale Tests durchgeführt (in Vietnam, EUW, EUNE und der Türkei) und überarbeiten Clash basierend auf dem Feedback der Spieler. Obwohl wir wissen, dass die bisherigen Beta-Tests noch nicht alle Funktionen enthielten, nehmen wir Anpassungen vor, wie eine Verbesserung des Ablaufs bei der Teamerstellung, mehr Informationen über die Tagespläne und Änderungen am Ticketsystem, um den nötigen Einsatz zu senken. Außerdem versuchen wir gerade, einen Fehler zu beheben, der die Spieler in der PBE daran hindert, in die Championauswahl zu gelangen.

Dadurch hat sich die Entwicklungszeit leider verlängert, aber wir freuen uns schon darauf, in den kommenden Wochen weitere regionale Tests zu starten.

Kommunikationsstratege, Metaspiel-Systeme
F

Erhöht sich die Häufigkeit der Schlüssel mit der Ehrungsstufe?

A

Die Schlüsselfragmente funktionieren auf jeder Stufe gleich: Du kannst bis zu 12 Fragmente pro Monat erhalten. Die Ehrungskugeln und Kapseln werden jedoch mit steigender Ehrungsstufe besser. Alle Details der Ehrungsbelohnungen werden regelmäßig auf der Webseite der Ehrungen aktualisiert.

Kommunikation, Spielerverhalten
F

Mir ist vor Kurzem aufgefallen, dass es am Wochenende keine Spielmodus-Rotation mehr gibt. Was ist passiert?

A

Wir haben uns entschieden, die Spielmodus-Rotation nicht mehr jedes Wochenende, sondern in Zusammenhang mit „League“-Events wie der Mondwende (Jagd des Blutmonds) oder „Sternenwächter: Ein neuer Horizont“ (Invasion) zu aktivieren. Dennoch wird es auch weiterhin von Zeit zu Zeit beliebte Modi wie „U.R.F. (alle zufällig)“ und „Einer für Alle“ geben!

Warum wir diese Änderung vorgenommen haben? Da sich League so schnell verändert, müssen wir immer wieder viel Zeit und Mühe in die Aktualisierung klassischer Spielmodi investieren, damit sie die veränderten Champions, Gegenstände und Runen unterstützen, sowie Änderungen an den technischen Grundlagen vornehmen. So sind wir beispielsweise schon seit über einem Monat damit beschäftigt, die Fehler von „Einer für Alle“ zu beheben.

Und obwohl die klassische Spielmodus-Rotation jede Menge Spaß machen kann, sind einige der Modi langweilig geworden, weil sie sich seit der Veröffentlichung der Warteschlange im Jahr 2016 nicht verändert haben. Diese Tatsache hat zusammen mit den positiven Reaktionen der Spieler auf einen Großteil der Modi des Jahres 2017 dazu geführt, dass wir unsere Zeit lieber in die Erstellung neuer Spielmodi investieren, die die Spieler überraschen, sie zum Experimentieren anregen und unvergessliche Gameplay-Elemente einführen, dank denen die Spieler immer weiterspielen wollen.

Leiter der Abteilung für Karten & Modi

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Wir geben unser Bestes, alle Fragen zu lesen, können aber keine Antworten auf jede einzelne davon versprechen. Manche Fragen wurden eventuell bereits an anderer Stelle beantwortet und manche sind nicht für „Frag Riot” geeignet. Wir möchten zum Beispiel hier keine neuen Funktionen ankündigen oder auf Probleme eingehen, die wir zuvor bereits gründlich behandelt haben (außer, wir möchten einzelne Punkte klarstellen).

Wir haben immer ein offenes Ohr, also stell uns deine Fragen. Wir werden sie auf jeden Fall an die Rioter weiterleiten, die sich mit deinen Interessengebieten befassen.

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