Zeptej se Riotu

Polož nám nějakou otázku ohledně LoL nebo Riotu a my se na ni pokusíme odpovědět. Odpovědi zveřejňujeme každý druhý čtvrtek ve 22:30 (SEČ).

Co tě zajímá?

Něco se pokazilo. Zkus se zeptat znovu.

Děkujeme za zaslání otázky!

Další článek

Vývoj: Pojďme si promluvit o režimu URF

URF se při příležitosti oslav 10. výročí LoL vrátí jako jednorázový experiment.

Ahoj přátelé. 

Přejeme příjemnou oslavu 10. výročí League of Legends! Jak jsme oznámili během streamu k 10. výročí, URF se vrátí na omezenou dobu, a to od 28. října 2019. Ne NURF. URF! 

Možná vás mate, proč vracíme režim, o kterém jsme prohlásili, že se nikdy nevrátí. Pravda je taková, že tohle je experiment. Zkoušíme tuto „novou“ verzi v rámci tohoto speciálního milníku League of Legends, ale pořád si myslíme, že je tento herní režim riskantní, pokud jde o rozhořčení hráčů. Víme, že hráči nás prosí, aby se URF vrátil, a my děláme, co můžeme, aby to fungovalo. 

Ale my si o návrat URF říkáme už dlouho, tak proč teď? 

Pokud existuje okamžik, kdy ho zkusit vrátit, pak je to rozhodně 10. výročí. Udělali jsme spoustu změn, které (snad) vylepší některé problémy tohoto režimu, a chceme se nějak odvděčit komunitě, i když jen po omezenou dobu. 

Budeme pečlivě zkoumat veškeré vaše připomínky k této verzi URF – a také analyzovat ty samé datové body, které nám původně pomohly s rozhodnutím poslat tento režim k ledu –, abychom viděli, jaký dopad naše změny mají.

Takže odteď to bude už jenom URF? 

Ne, rozhodně ne. Tohle je experiment. Doufáme, že jsme URF významným způsobem vylepšili, ale plánujeme to jako jednorázovou akci. V minulosti jsme nezastírali, že URF má podle všeho v dlouhodobém měřítku znatelně negativní dopad na hráče – lidé prostě vyhoří a pak přestanou hrát LoL úplně. Pokud tomu tak bude i s těmito změnami, nebudeme mít na výběr a návrat URFu zůstane jako speciální jednorázová událost. 

Doufáme, že jsme zdroje některých těchto problémů vylepšili díky změnám, které v URF provádíme, a také díky vylepšením, která jsme za ty roky udělali ve Vyvolávačově žlebu a u šampionů. Nejsme si ale vůbec jisti, jestli jsme to opravili všechno.

Co je to za změny?

Zaprvé jsme přidali zákazy do výběru šampionů. Týmy nejdřív potvrdí svoje zákazy a pak přejdou ke standardnímu slepému výběru. Zrcadlové zápasy budou možné.

Zadruhé jsme po týdnech testování dokončili kompletní test vyvážení u všech více než 140 šampionů, stejně jako když vyvažujeme šampiony pro ARAM. Také jsme výrazně zlepšili proces pro rychlé opravy šampionů, takže budeme moct reagovat mnohem rychleji, když zjistíme, že se někteří šampioni vymykají. Navíc budeme moct přizpůsobit vyvažovací nástroje a techniky, pomocí kterých vylepšujeme ARAM. Víme, že možnost vybírat si šampiony klade dodatečný důraz na vyvážení režimu. Budeme proto všechno sledovat, abychom měli jistotu, že se režim nachází v rozumném stavu. 

A nakonec jsme přidali pár prvků z Vyvolávačova žlebu, které budou udržovat tempo a které jsme zavedli po vydání URFu (jako plátování věží). Rovněž jsme trochu zmírnili poslední verzi staršího draka, aby měli šampioni víc času zazářit.

Vrátí se katapult šampionů?

Ano! Zachováme všechny změny z NURFu, které odvádějí dobrou práci. Takže dělo se vrátí, starší drak zůstane silnější (ačkoliv ne o tolik) a pár dalších menších změn by se mělo postarat o to, aby byly zápasy zábavné a svěží.


A to je za mě vše! Uvidíme se ve Žlebu a užijte si 10. výročí!

Další článek

Cíle herního systému v předsezóně