Aktualizace TB: Čísla a co bude dál
Proč si myslíme, že TB mají dlouhodobý potenciál, a jaké jsou plány pro rok 2020.
Ahoj lidi!
Jelikož Kai’Sa a Tréninkové rukavice vyšly s aktualizací 9.19, dospěli jsme k posledním velkým změnám herního systému pro 1. sadu Taktik boje. Určitě podrobně probereme herní systém, co jsme se naučili z designu 1. sady a co jsme použili pro 2. sadu naplánovanou na příští měsíc. Ale dnes se chceme zamyslet nad rozsahem komunity, kterou jsme společně vybudovali. Jakožto herní vývojáři sníme o tom, že budeme vytvářet zážitky, které mají dopad na životy hráčů po celém světě. Budovat a vylepšovat TB s vámi všemi bylo obzvláště zábavné.
Za ty roky jsme vydali celou řadu herních režimů a Taktiky boje jsou tím prvním od ARAMu, který ukazuje potenciál stát se obrovským a dlouhodobým přírůstkem pro LoL. Díky vašemu neutuchajícímu nadšení pro tento režim – o čemž svědčí hodiny, které trávíte hraním, sledováním a diskutováním – věříme, že bychom se do vývoje TB měli opravdu pustit naplno. Začali jsme pracovat na velkých plánech, díky nimž bude z TB zážitek, do kterého budete chtít investovat čas i během následujících let.
Nechci vyzrazovat všechno, ale řeknu, že chceme vybudovat soutěžní scénu pro TB počínaje rokem 2020. Poptávka po tom rozhodně je – poměr hodnocených zápasů TB vůči běžným je 4:1 a tento režim oslovil neuvěřitelnou spoustu hráčů v našich nejsoutěživějších regionech, jako je třeba Korea. Chceme poskytnout zážitek, jenž bude hoden hráčů, kteří věnují čas tomu, aby byli těmi nejlepšími na světě.
Také budeme hru nadále rozšiřovat způsobem, jenž bude bavit hráče, kteří TB nadále berou jako sociálnější a méně napínavý zážitek – podrobnosti přineseme brzy!
Chci se pokusit dát vám k tomu kontext, abyste viděli, jak velká je komunita kolem TB. Díky tomu bude jasné, proč do tohoto režimu budeme investovat více. Pojďme se podívat na čísla:
- TB hraje každý měsíc 33 milionů z vás (to je skoro celé obyvatelstvo Kanady!). Navíc jste ve hře od vydání souhrnně odehráli 1 725 000 000 hodin, z čehož 720 000 000 bylo jen za posledních 30 dnů.
- Od té doby, co TB vyšly na živých serverech, se celosvětové průměrné maximum souběžných hráčů v LoL zvýšilo o 30 %. Tento trend neustále pokračuje.
- Region s největším počtem hráčů LoL a herních hodin je Čína (s obrovským náskokem). Tento region od vydání zaznamenal 35% nárůst celkových herních hodin, což stále platí i měsíce po vydání.
Zatím to byl neuvěřitelný zážitek a jménem celého týmu pro Taktiky boje bych vám rád poděkoval za trpělivost, vášeň a odhodlání, když jsme během těch posledních několika měsíců řešili různé chybky. Těm z vás, kteří čekali v 36hodinových frontách na PBE, aby dostali šanci si zahrát; těm z vás, kteří přetrpěli rané chyby při vydání, a všem, kteří nám sdělili své názory ohledně toho, jak hru zlepšit – děkujeme. Těšíme se, že budeme tuto hru nadále rozvíjet spolu s vámi, a také na příběhy, které si za spoustu let budete moct vyprávět o svých zážitcích s TB.