Zeptej se Riotu

Polož nám nějakou otázku ohledně LoL nebo Riotu a my se na ni pokusíme odpovědět. Odpovědi zveřejňujeme každý druhý čtvrtek ve 22:30 (SEČ).

Co tě zajímá?

Něco se pokazilo. Zkus se zeptat znovu.

Děkujeme za zaslání otázky!

Další článek

Vývoj: Hodnocené Taktiky boje

Jak to funguje? Jaké jsou odměny? Za jak dlouho se dostanu na vyzyvatelskou?

Ahoj, lidi, hlásí se Ed „SapMagic“ Altorfer, Jon „IAmWalrus“ Moormann a Ran „Riot Stimhack“ Cao z týmu TB a dnes vám něco povíme o systémech hodnoceného režimu a postupu v Taktikách boje. TB nabízí spoustu taktické hloubky a my chceme, abyste chápali, že čas, který investujete do ovládnutí jejich nuancí, se vám vyplatí. Právě proto je naším prvním a nejhlavnějším cílem systému hodnoceného režimu a postupu v TB odměnit vás za hraní. 

Hodnocený režim v TB jsme měli v plánu už od samého začátku, i když nechceme, aby byl tak náročný jako ve Vyvolávačově žlebu. TB je mnohem sociálnější hra s náhodnější variací, takže by nedávalo smysl, aby byl její hodnocený systém úplně stejný. Hodnocený režim TB by měl být něco, co můžete hrát se svými kamarády na různých úrovních schopností, a i tak získat uznání, které si zasloužíte, pokud jste extrémně schopní.

Pojďme se podívat, jak to bude fungovat.

Hodnocená hra

Náš aktuální plán je zahájit první hodnocenou sezónu v TB během aktualizace 9.14. Chceme mít jistotu, že je všechno v dobrém a stabilním stavu, než hodnocený režim spustíme, ale také chceme, abyste všichni mohli začít střádat LB co možná nejdřív.

Hodnocené TB vypadají hodně podobně jako hodnocený režim ve Vyvolávačově žlebu. Jsou tu ty samé stupně a divize a na konci každého zápasu získáte či ztratíte LB podle toho, jak dobře jste si vedli. Chceme, aby vaše úroveň v TB působila stejně tak uspokojivě jako vaše úroveň ve Vyvolávačově žlebu, i když podrobnosti jako třeba to, kolik LB můžete získat, se budou trochu lišit. Být v diamantové v TB by mělo být podobné jako být v diamantové v LoL a na vyzyvatelskou by se měli dostat jen ti nejlepší hráči.

Je tady ale pár velkých rozdílů:

  • Za dokončení zápasu v TB na prvním místě získáte o hodně víc LB, jelikož jste prakticky porazili sedm dalších hráčů v daném zápase. Nějaké LB obvykle získáte, i když skončíte na čtvrtém či vyšší místě, a o nějaké LB přijdete, když skončíte na pátém či nižším místě, ale místa uprostřed se u většiny zápasů moc lišit nebudou.
  • V TB není žádná postupová série. Jakmile dosáhnete 100 LB, postoupíte výš a všechny přebývající LB si přenesete dál. Jelikož v TB není jediný vítěz ani poražený, postupová série by se sem moc nehodila.
  • Jelikož tu není postupová série, je tu menší ochrana a je snazší sestoupit níž. Níž ale sestoupíte jedině tehdy, pokud prohrajete, když budete mít 0 LB.
  • V TB budete mít pocit, že se vaše úroveň hýbe trochu rychleji. Odstranění postupové série a snížení ochrany proti sestupu znamenají, že vaše úroveň může skákat rychleji, a pokud vám to půjde opravdu dobře (nebo špatně), za každý zápas získáte (nebo ztratíte) více LB.
  • Omezení pro předem sestavené hodnocené skupiny jsou v TB trochu jiná. Můžete se zařadit do fronty až s pěti přáteli, pokud jste všichni na zlaté či nižší úrovni. Pokud je někdo na platinové či vyšší, budete se moct zařadit jen ve trojici. Na obrázku níže uvidíte přesný rozpis toho, kdo se může do fronty zařadit s kým.

Odměny za hodnocené hry

Za TB budeme rozdávat úžasné hodnocené odměny, ale… ještě je nemáme hotové. Odměny budeme nejspíš rozdávat na základě vaší úrovně na konci sezóny a s největší pravděpodobností se budou lišit od hodnocených odměn ve Vyvolávačově žlebu. Zatím není nic finální, takže si počkejte na další informace!

Beta propustka TB

Chceme, abyste měli pocit, že s každým zápasem TB postupujete vstříc k něčemu smysluplnému, a právě proto teď testujeme nový systém, kterému říkáme Beta propustka TB. Díky propustce budete moct získávat odměny za plnění různých týdenních výzev. Je to pro nás nový systém a na té propustce se toho v budoucnu může změnit mnoho. Na základě vašich zkušeností a zpětné vazby se můžeme rozhodnout, že uděláme i něco naprosto jiného.

Taktiky boje se od tradičních režimů, jako je Vyvolávačův žleb, velmi liší a v zápasech TB zatím nemáme v plánu rozdávat Zk. ani modrou esenci. Chceme si dobře rozmyslet, jestli a jak budeme integrovat TB se systémy, jako je získávání úrovní a modré esence, a chceme, aby naše řešení vyhovovalo jak hráčům, kteří hrají tradiční režimy, a zároveň TB, tak i těm, kteří dávají přednost jen jednomu z nich. Možná zvážíme odměny v podobě Zk. a modré esence do budoucna, jakmile bude mít tento režim čas se usadit.

Sezóny

Domníváme se, že TB je nejzábavnější, když objevujete, vytváříte teorie a přizpůsobujete se. Abychom to podpořili, budeme mnohem otevřenější větším změnám mezi sezónami než ve Vyvolávačově žlebu. Budeme experimentovat s novými várkami šampionů, novými předměty a systémovými změnami, aby každá sezóna měla jedinečnou příchuť a vy měli pocit, že hra pro vás stále představuje výzvu.

Právě teď máme v plánu začít novou sezónu TB každých pár měsíců, možná i souběžně s našimi tradičními hodnocenými splity, což znamená, že by každý rok byly tři až čtyři sezóny TB. Stejně jako všechno ostatní se i tohle může změnit, zejména pokud budeme mít pocit, že mezi velkými aktualizacemi obsahu je příliš mnoho – nebo příliš málo – času. Mezi sezónami sestoupíte o několik divizí, jelikož očekáváme, že nové sezóny podstatně otřesou metou.

Těšíme se, až to všechno vyjde a až nám povíte, co si myslíte o postupu, hodnoceném režimu a všech ostatních aspektech Taktik boje. Za celý tým vám děkuji za to, že s námi společně pracujete na tom, aby byl tento režim úžasný. Napište nám do komentářů nebo na sociální sítě (SapMagic, IAmWalrus) a uvidíme se v aréně!

Další článek

Vývoj: Mini legendy v Taktikách boje