Harmonogram šampionů: Duben 2019
Mordekaiser, zabiják s útočným poškozením a jednočlenná armáda. Podívejte se na nové šampiony a aktualizace pro rok 2019.
Ahoj lidi, už zase nastal ten čas, kdy si můžeme popovídat o těch úžasných nových šampionech a aktualizacích, na kterých právě pracujeme. O naší nové posilovací podpoře dnes mluvit nebudu, protože o ní jsme už mluvili v minulém harmonogramu a její vydání je za rohem. Ale novinek zbývá pořád ještě dost!
Začneme tím, že si zeširoka probereme naše plány pro šampiony na rok 2019.
Nové směřování
Kdysi dávno v roce 2017 se náš tým pro vývoj šampionů a tým pro aktualizaci šampionů spojil do jedné super jednotky, abychom mohli pracovat na všem, co podle nás dávalo ten největší smysl. Tehdy jsme začali upřednostňovat aktualizace vzhledu a herního systému, protože jsme měli spoustu šampionů, kteří podle nás potřebovali rozsáhlé přepracování. V důsledku toho jsme v roce 2018 měli víc aktualizací než nových šampionů a nové aktualizace vzhledu a herního systému se dočkali Swain, Irelia, Aatrox, Akali, Nunu a Ezreal. Mezi nové šampiony, kterých bylo méně než předtím, patřili Kai’Sa, Pyke a Neeko.
Po letošní aktualizaci Mordekaisera budeme za sebou mít posledního šampiona, který potřeboval rozsáhlé přepracování (tato aktualizace je velká asi jako v případě Urgota, Nunua a Swaina). Po zbytek roku 2019 a na dohlednou budoucnost se proto budeme zaměřovat víc na nové šampiony a méně na rozsáhlé aktualizace vzhledu a herního systému.
Tyto aktualizace jsou podle nás pořád důležité a rozhodně nezmizí, neboť je tu ještě spousta šampionů, na kterých je třeba pracovat. Jen ten seznam už prostě není ani zdaleka tak velký, jako býval, a šampioni na tomto seznamu na tom nejsou tak špatně jako ti, kteří se už aktualizace dočkali. Takže podle toho upravíme naši kadenci. Kromě rozsáhlých aktualizací vzhledu a herního systému budeme také dělat menší aktualizace pouze herního systému, a to případ od případu.
Jelikož rozsáhlých aktualizací bude do budoucna méně, chceme od vás slyšet: Který šampion podle vás potřebuje rozsáhlou aktualizaci nejvíc? V budoucnu očekávejte oficiální hlasování, přičemž vítěznému šampionovi zařídíme aktualizaci vzhledu a herního systému na rok 2020.
A teď si pojďme něco říct o pár dalších šampionech a jejich aktualizacích, na kterých právě pracujeme.
Na říši smrti se snáší noc
Mordekaiserova aktualizace vzhledu a herního systému je v dost pokročilé fázi, takže se s vámi mohu podělit o další detaily, co pro našeho kovového vládce chystáme. Jak jsme zmínili v minulém harmonogramu, je to obrovská aktualizace. Každou schopnost v jeho sadě jsme aktualizovali nebo nahradili a zároveň jsme se zaměřili na to, aby jeho herní systém nadále odpovídal jeho jedinečné roli kolose se silou schopností. Jednou z největších schopností, u kterých můžete očekávat změnu, je Mordekaiserova ultimátka. Chtěli jsme ji nahradit něčím, kvůli čemu by se nepřátelé Mordeho skutečně báli a respektovali by ho, přičemž by před jeho nezdolnou zlobou neměli kam utéct ani se schovat. Už to nebude dlouho trvat, než Morde dobude země živých i mrtvých a svou nezlomnou vůlí pokřiví duše všech, kteří se budou vzpírat.
Příchod nové civilizace
Nyní si pojďme promluvit o novém šampionovi, kterého chceme vypustit do divočiny. Tento nový šampion bude zabiják s útočným poškozením určený do sólové lajny. To tu už dlouho nebylo, my víme. Šampionů tohoto druhu je ve hře hodně málo a my jsme si vědomi toho, že spousta z vás za ně hraje ráda. Příchod tohoto šampiona vás pošle hluboko do džungle Runeterry, kde se objeví zcela nová frakce, která se dosud před světem ukrývala. Tento zabiják má schopnosti, které mu poskytnou všechny prvky, jež potřebuje, aby své okolí využíval chytrým a inovativním způsobem.
Střezte se, vetřelci, a držte se dál od zdí, protože když vstoupíte hluboko do těchto džunglí, nebude už nikde bezpečno.
Jednočlenná armáda
Pojďme si popovídat o další velké aktualizaci, kterou máme naplánovanou po Mordekaiserovi. Není to nikdo jiný než Člověk, Mýtus, Legenda: Pantheon! Po Mordekaiserovi je Pantheon poslední ze zastaralých šampionů, což znamená, že k němu a jeho vzhledu nebyl čas zrovna milostivý. Jeho vizuál přepracujeme od nuly a zároveň to uděláme tak, aby ve světě Runeterry působil jedinečněji. Kromě toho rozšíříme jeho stávající příběhové pozadí a také vám povíme příběh o bozích a lidech a o tom, jak jeden člověk bojoval proti bohům.
Pokud jde o Pantheonův herní systém, chceme jeho stávající sadu spíš zmodernizovat, než abychom ji zcela přepracovali. Máme v plánu zachovat tu agresivní, spolehlivou povahu jeho hratelnosti, ale současně prohloubit sadu možností a rozhodování, se kterými si bude moct pohrát. Také chceme opravdu podpořit tu hoplítskou představu tím, že do Pantheonovy sady více zapojíme jeho štít.
Kromě všech těchto velkých novinek máme také na letošek naplánovaného ještě jednoho velmi netradičního střelce. A to je pro dnešek vše. Jako vždycky díky za vaše názory a otázky!