Zeptej se Riotu

Polož nám nějakou otázku ohledně LoL nebo Riotu a my se na ni pokusíme odpovědět. Odpovědi zveřejňujeme každý druhý čtvrtek ve 22:30 (SEČ).

Co tě zajímá?

Něco se pokazilo. Zkus se zeptat znovu.

Děkujeme za zaslání otázky!

Další článek

Vývoj: Nové úrovně a rozřazování v hodnocené hře 2019

Zdraví vás Ed, Primus a Thiago. Pracují na dvou nových úrovních a novém rozřazovacím systému.

Níže jsme přidali přepis, pokud zrovna trčíte ve škole nebo v práci a nemůžete si to video pustit.

ÚVOD

Ed „Sapmagic“: Ahoj všichni, já jsem Ed, vedoucí týmu pro hodnocený režim.

Primus „Riot Gortok“: Já jsem Primus a jsem vrchní designér pro hodnocený režim.

Thiago „Mango Thunder“: A já jsem Thiago. Jsem grafik a vrchní grafický designér v týmu.

Sapmagic: V dnešním videu probereme dlouho očekáváné detaily rozřazování a co připravujeme pro úrovně a divize.

ROZŘAZOVÁNÍ

Sapmagic: Často od vás slyšíme, že rozřazování může být frustrující až stresující. Je to tak trochu černá skříňka, a i když většinu svých zápasů vyhrajete, vaše počáteční pozice vás může přesto zklamat. Chceme, aby rozmístění působilo transparentně a uspokojivě, takže výrazně změníme to, jak funguje.

Riot Gortok: Zaprvé získáte provizorní pozici už po prvním zápasu. Během provizorního období svou pozici uvidíte jen vy. Když budete vyhrávat, vaše LB výrazně porostou, a dokonce přeskočíte postupové série. Když prohrajete, o žádné LB nepřijdete. Jakmile dokončíte provizorní zápasy, získáte oficiální startovní pozici a budete se s ní moct pochlubit kamarádům a pokusit se vyšplhat výš. 

ÚROVNĚ A DIVIZE

Riot Gortok: Teď, když jsme probrali rozřazení, si promluvíme o tom šplhání. Už několik let od vás slýcháme, že spousta z vás má pocit, že se zlepšuje, ale přesto nestoupá. Takže jsme se zblízka podívali na úrovně a divize a všimli si, že některé fungují lépe než jiné.

Vezměte si třeba hráče v bronzové. Může se trochu zlepšit, ale do vyšší divize nepostoupí. Na diamantové a výš mohou vaše zápasy působit úplně jinak na vrcholu a vespod úrovně. V těchto místech je prostě příliš velká mezera co do úrovně schopností. Na druhou stranu ve zlaté vás může i mírná změna schopností hodit o pár divizí výš nebo níž opravdu hodně rychle. Je to tak trochu jako žebřík, u kterého jsou některé příčky mnohem dál od sebe než jiné, a na ten se šplhá opravdu špatně. Takže chceme najít zlatou střední cestu, která bude přesně odrážet to, jak se budete zlepšovat.

Sapmagic: Zavedli jsme dvě nové úrovně. První úroveň, železná, je pod bronzovou, a těmto hráčům pomůže získat lepší uznání, když se ve hře zlepší. Druhou úrovní je velmistrovská, která bude mezi mistrovskou a vyzyvatelskou a dává nám šanci provést dlouho zanedbávanou rekalibraci vrcholku žebříčku a lépe tyto hráče rozlišovat podle úrovní jejich schopností.

Riot Gortok: Pokud už ve své hlavě šplháte, možná vám trochu dělá starosti, že s těmito novými úrovněmi jen přidáváme grindování navíc. Proto snižujeme počet divizí z pěti na čtyři. Takže ano, znamená to, že další sezónu nebude v celém League of Legends žádný hráč v Bronzové V.

VZHLED

Mango Thunder: Pokud jde o grafiku, na úrovně jsme se už hodně dlouho nedívali. Momentálně máme spoustu lesklých kovů, které ale nemají příliš spojitost Runeterrou ani s hraním hodnoceného režimu.

Nová grafika pro hodnocený režim se bude inspirovat frakcemi, materiály a estetikou Runeterry. A také bude odrážet šrámy z boje během vašeho postupu. Chceme, aby hodnocený režim působil dojmem, že přecházíte z obyčejného rváče v železné a bronzové k vojevůdci v platinové, a nakonec si budete připadat jako jeden z bitevních bohů na nejvyšších úrovních. Zatím jsme pořád ještě ve fázi konceptů, takže nám určitě dejte vědět, co si o tomto novém přístupu myslíte.

ZÁVĚR

Sapmagic: Všichni v týmu se těší, až vám nejen tyto změny v předsezóně představíme. Jako vždy potřebujeme vaši zpětnou vazbu. Podělte se o své komentáře a dotazy a my se na ně v příštích týdnech pokusíme odpovědět. Díky za hraní a uvidíme se ve Žlebu.

Mango Thunder: pif paf

Pokud jste na vrcholu hodnoceného žebříčku a říkáte si, jaký dopad na vás budou tyto změny mít, přečtěte si náš vývojářský blog, kde najdete podrobný rozbor. Jako vždy jsme otevřeni vašim názorům, takže nám dejte vědět, co si myslíte, a klidně se ptejte v komentářích – anebo ještě lépe: klikněte na tlačítko Zeptej se Riotu níže.

Další článek

Riot Pls: Meta a ještě dál