Zeptej se Riotu

Polož nám nějakou otázku ohledně LoL nebo Riotu a my se na ni pokusíme odpovědět. Odpovědi zveřejňujeme každý druhý čtvrtek ve 22:30 (SEČ).

Co tě zajímá?

Něco se pokazilo. Zkus se zeptat znovu.

Děkujeme za zaslání otázky!

Další článek

Vývoj: Představení hry novým hráčům

Představujeme pár změn mimo jiné pro výukový režim, které pomohou nováčkům užít si v LoL více zábavy.

„Rito, proč jste v League of Legends nikdy nevylepšili tutoriál?“

Kolik vtipů o Ashe s Trnobrněním jste už slyšeli? My hodně.

První zkušenost s hrou – tutoriál a další prvky, které vás učí, jak ovládat hru – jsou většinou tím nejdůležitějším prvkem, na kterém by si vývojáři měli dát záležet.

League of Legends je trochu ojedinělý případ, protože navzdory nevýraznému seznámení s hrou hráčská základna rostla mnohem rychleji, než kdokoli čekal. Většina z nás se naučila LoL hrát proto, že nás k němu přivedl kamarád. Zároveň nám řekl, na co si máme dávat pozor, a vysvětlil, s čím si prozatím nemusíme dělat starosti. V LoL tak byla úvodní zkušenost vždy spojena s komunitou.

Chceme, aby LoL odolalo zubu času, a aby jej hráli hráči po celém světě. Abychom toho dosáhli, je nutné přivést ke hře nové hráče. Jsme komunitě vděční, že nám tak dlouho pomáhala představit hru novým hráčům. Je ale na čase, abychom dodrželi i naši část dohody. V následujících aktualizacích představíme pár změn pro zcela novou prvotní zkušenost s LoL.

„Chcete změnit i cílovou skupinu LoL?“

Ne. Rozhodně vás chceme ujistit, že nemáme zájem přebudovat naši cílovou skupinu hráčů League of Legends.

Je to o vás.

LoL rostlo díky oddané komunitě, která tuto hru miluje stejně jako my. Rozhodně vás nebereme jako samozřejmost. Nechceme obětovat komplexnost a opakovatelnost hry jen proto, abychom ji udělali přístupnější. Nesnažíme se rozšířit naši hráčskou základnu, ani udělat LoL „ležérnější“. Jen chceme usnadnit herní začátky těm hráčům, kteří hru chtějí prozkoumat.

„Dobrá, co se tedy změní?“

Nejdřív bychom vám rádi vysvětlili celkovou myšlenku, takže až změny uvidíte, snad vám budou dávat větší smysl.

Věříme, že nejlepší herní výuky chytře zastírají, že se hráč učí, a soustředí se na tu zábavou stránku hry.

LoL je velmi komplexní hra, ve které se musíte seznámit se spoustou informací, než začnete být přijatelně úspěšní. Jsme nicméně přesvědčeni, že není správné zahrnout nové hráče příliš mnoho fakty a prvky, ještě než se vůbec rozhodnou, jestli do LoL budou investovat svůj čas.

Žádný dostatečně oddaný hráč LoL se nikdy nepřestane učit. Pokud se chcete zlepšit nebo se naučit správně provést kombo, můžete se podívat na Twitch nebo YouTube, kde si najdete video či streamera, který vám to předvede. Pokud potřebujete radu, jaké předměty kupovat nebo jaké runy zvolit, můžete zamířit na op.gg nebo Reddit a podívat se, co používají ostatní hráči a profesionálové. Protože pokud jste se rozhodli hrát LoL, pak budete trávit čas snahou zlepšit se.

S novými hráči na to chceme jít podobně. Chceme hráčům představit zábavnou stránku hry, která je potom snad přesvědčí, že stojí za to se naučit tu spoustu věcí, bez kterých se ve hře nemůžete zlepšit.

Pokud byste se zeptali, které hry podle mě mají nejlepší úvod do hry, zmínil bych kteroukoli hru série Mario od Nintenda. Hra pravděpodobně začne na rovné plošině bez nepřátel a s jediným možným směrem postupu. Nevyskakují na vás otravné instrukce o tom, že pro skok máte zmáčknout tlačítko B nebo tak něco. Prostě zkoušíte tlačítka a čekáte, co se stane. Časem se posunete dál. Později musíte začít skákat. Poté začnete potkávat nepřátele, na které musíte skočit, abyste je porazili.

Říkám to proto, že pokud se podíváte na naši novou výuku, pravděpodobně vás překvapí, co neobsahuje. Neřekne vám nic o dorážení poskoků. Dokonce vás ani neprovede nákupem předmětů. Víme, že LoL je nechutně komplikované, takže neustále bojujeme s potřebou přidat spoustu dalších instrukcí. A věřím, že spousta z vás to cítí stejně. Ale vše chce svůj čas.

Nedávno jsme vylepšili stahování klienta a zaregistrování nového herního účtu. Brzy představíme změny pro nové hráče i v klientovi. Rozhodli jsme se pro výuku o třech krátkých částích, které hráče připraví na hru proti úvodním botům, na kooperativní hry proti botům a nakonec na hru hráče proti hráči.

Rozpracovaná verze první části výuky. Pokud hráč nějakou dobu nepostupuje, zobrazí se návod na ovládání prvků.

Pokud se tyto změny uchytí, do budoucna máme plánů víc. Rádi bychom umožnili zkušeným hráčům výuku přeskočit, díky čemuž by noví hráči byli v prvních zápasech spojování s dalšími nováčky. Chceme vám usnadnit představení hry vašim přátelům. Chceme oddálit důležitá rozhodnutí jako třeba výběr jména vyvolávače. A rádi bychom se podívali na některé nepříjemné problémy, například zrychlení stahování první aktualizace.

Na závěr

Doufáme, že jsme vám trochu osvětlili naše záměry. Rádi bychom slyšeli, co si o tom myslíte. Mějte ale na paměti, že pro nás, kdo máme ke hře blízko (tedy jak Rioteři, tak vy hráči), je těžké se na hru dívat z pohledu nováčka. Znovu opakujeme, že nechceme přilákat do hry hráče, kteří by pak zjistili, že tato hra není pro ně. Ale chceme pomoci hráčům, kteří by se do hry chtěli ponořit.

Další článek

Blog Jasnovidnost: Ceny za nejlepší dvojku