Dárky a Ohmwrecker
Ohmwrecker, dvě runové stránky za cenu jedné a animace při darování.
Dnes si řekneme něco o Ohmwreckeru a slevách na runové stránky.
Proč je v poslední době posílání a přijímání dárků tak nenápadné? Dříve se objevila super animace, takové Bum! Koukni, tvůj kámoš ti něco poslal!! … ale teď je ta zpráva schovaná v oznamovacím panelu. Moji kamarádi se tam ani nedívají… jak zjistí, že jsem jim poslal parádní skin?
Tohle je něco, co jsme museli omezit, když jsme začátkem roku 2017 aktualizovali klienta. Nejdřív jsme se zaměřili na to, aby vše fungovalo, jak má – jako třeba když pošlete dárek kamarádovi, aby jej opravdu dostal. Aby testování probíhalo plynuleji, nejdřív jsme odstranili veškeré animace. Dlouho se načítají a na slabších počítačích mohou způsobovat problémy. Místo aby tým čekal, až dokončíme testování funkčnosti a oni mohli přidat pozlátko, pustili se do práce na dalších prvcích klienta, jako je třeba sekce Tvůj obchod.
Když jsme se k darování vrátili, všimli jsme si, že funkce má pár potíží, které je nutné vyřešit. Máme v plánu se k tomu vrátit a přidat super animace a zvuky (tady si představte vhúš, vrum a cink cink) a také máme v plánu další změny, aby celá funkce působila robustněji. Zajímavost – věděli jste, že v současnosti není možné darovat balíky? A že když se pokusíte příteli poslat dárek, může se objevit chybová hláška, která vám neřekne, co je vlastně špatně? To je jen pár věcí, které snad brzy (ehm, ehm) opravíme.
V tuto chvíli Ohmwrecker není dobrou volbou snad v žádné hře. Je možné, že se na něj v budoucnu podíváte a přepracujete jej? Protože jeho pasivka je fakt super a bylo by fajn, kdyby se něco takového vrátilo do mety.
Rozhodně to je možné! Není tajemstvím, že Ohmwrecker není oblíbený, ale má zlaté jádro, na kterém můžeme stavět. Někteří z nás se na něj už dříve zaměřili, ale nenašli jsme řešení, které by bylo nejen dostatečně zajímavé, ale udrželo by si i dostatečně podobnou funkci, aby opodstatnilo investici prostředků do aktualizace. (Vycházím z předpokladu, že ona „fakt super“ věc, na kterou narážíme, je aktivní schopnost předmětu – blokování věží. Rychlý posel je opravdu super pasivka, ale není vlastní jen Ohmwreckeru a sama o sobě není dost silným základem pro koncový předmět.)
Mechanika, která ovlivňuje Vyvolávačův žleb namísto šampionů, je úžasná, ale téměř jistě spíše okrajová záležitost. Ale nemusí být až tak okrajová. V tuto chvíli se Ohmwrecker kupuje desetkrát méně než Velitelský praporec a oba tyto předměty jsou podstatně méně oblíbené než Portál Zz‘Rotu. Tyto předměty jsou si podobné v tom, že se zaměřují hlavně na posouvání hry tím, že mají dopad na věže, ale Ohmwrecker mezi nimi v popularitě výrazně zaostává. Zcela zjevně je tu prostor pro změnu.
Rádi se pouštíme do projektů, které poskytují dobrou příležitost (tedy nejsou dlouhodobým problémem), ale takových projektů je menšina. V LoL je spousta prostoru, kde se můžeme zlepšovat, takže většinou, když se pustíme do projektu, snažíme se řešit podstatné problémy. To znamená, že neškodný předmět se propadne na spodní příčky žebříčku priorit, hlavně pokud jde o neoblíbený předmět, který není „pastí“ na hráče (jako byl třeba Meč boží). Když se pouštíme do projektů, které jsou motivované dobrou příležitostí, většinou vycházíme z předpokladu, že hráči nemají ke konkrétním předmětům tak vřelý vztah jako k šampionům. Takže pokud některý ze šampionů vyžaduje naši pozornost, většinou jej upřednostníme před neoblíbeným předmětem, jako je tomu v případě Ohmwreckeru.
Vrátí se akce dvě runové stránky za cenu jedné?
Rozhodně! Zatímco jsme připravovali přepracované runy, tuto slevu jsme odložili na neurčito. Ale když už jste si na nové runy zvykli (tohle jsem byl já na začátku = ¯\_(ツ)_/¯ ), tato sleva se bude opět pravidelně vracet. Příští akci spojíme s návratem Království esence později v tomto roce.
Slibujeme, že se budeme snažit přečíst všechny otázky, avšak nemůžeme zaručit, že odpovíme na každou z nich. Některé už možná byly zodpovězené jinde nebo nemusí být pro rubriku Zeptej se Riotu vhodné. Tohle místo není například ideálním prostorem pro oznamování nových funkcí a nebudeme se tu zabývat tématy, která jsme již podrobně rozebrali někdy dříve (ale můžeme dovysvětlit některé jednotlivé body).
Ale posloucháme, takže se ptejte. Postaráme se, aby se vaše dotazy dostaly k Rioterům, kteří pracují na věcech, jež vás zajímají.